Metroid Dread araşdırması: Gərgin terror Nintendo Switch OLED -də ace kimi görünür

Metroid Dread araşdırması: Gərgin terror Nintendo Switch OLED -də ace kimi görünür

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Bu yarışma artıq bağlanıb





5 ulduz reytinqindən 4.0

Metroid Dread buraxılış tarixi, Nintendo Switch OLED -nin dünyanın mağaza rəflərində göründüyü gün gəldi və bu yeni oyunun və Nintendonun təzə konsolunun göydə hazırlanmış bir matç olduğunu bildirməkdən məmnunuq.



Reklam

Əlimizdən gələnləri izləyirik Metroid Dread önizləmə , Televizor bələdçisi yolumuza davam etmək üçün bir OLED Switch konsolu və Metroid Dread-in buraxılış öncəsi bir nüsxəsini aldı. İndi konsol və oyun bitdikdən sonra bütün düşüncələrimizi bu Metroid Dread araşdırmasına toplamaq vaxtı gəldi.

Hər şeydən əvvəl, Metroid Dread -in, həm qurulmuş azarkeşləri, həm də yeni gələnləri maraqlandıracağını hiss edən həqiqətən təsir edici bir oyun olduğunu söyləməyə dəyər. Oyun çətinləşir, səviyyə dizaynı əladır və cəsarətinizi sınayacaq düzgün gərgin anlar var.

Metroid Dread hekayəsi 2002 -ci ilin Metroid Fusion -dan dərhal sonra başlayır və oyun bizə 2017 -ci ilin Metroid: Samus Returns ilə eyni inkişaf etdiricilərdən gəlir, ancaq heç bir kontekst olmadan buraya girə və əsasları asanlıqla öyrənə bilərsiniz. Başlanğıcda, bilməli olduğunuz hər şeyi dolduracaq bəzi sadə kəsilmiş səhnələr və ekrandakı mətn anları var.



Əfsanəvi video oyun qəhrəmanı Samus Aran olaraq oynayaraq, X adlı ölümcül bir parazitin yenidən canlanmasını araşdırmaq üçün ZDR planetinə göndərilirsiniz. oyunun müəyyən seqmentlərində gizli düşünməyə məcbur edən görmə (Alien İzolasiyasındakı Xenomorflar kimi).

Sims 4 fırıldaqçı romantika

Bir EMMI robotu sizi Metroid Dread -də görəndə başınıza bəla gəlir.

Nintendo

Metroid Dread, sevilən bir franchise'yi müsbət bir şəkildə geri qaytarmağın, orijinal elementlərdən əsas elementləri saxlayaraq həyəcan verici yeni çətinliklər əlavə edərkən həqiqətən yaxşı bir nümunədir. Orijinal Metroid oyunlarına qayıdaraq, bu, daim yeni sahələri araşdırdığınız və açdığınız 2D yan sürüşdürücüdür. Ancaq gizli və bir çox yeni qabiliyyət əlavə edildikdə, həqiqətən də təzə hiss olunur.



ZDR planetinin səkkiz fərqli sahəsi var - onları bir -bir açarsınız, ancaq yeni qabiliyyətlər əldə edərkən bu ayrı xəritələr arasında irəli -geri tullanmalı olacaqsınız. Klassik Metroid üslubunda, əvvəllər keçilməz bir maneəni aşmaq üçün tez -tez yeni güclərinizlə köhnə bir sahəyə qayıtmalısınız. Bu oyun döngəsi çox məmnun hiss edir - gücləndikcə daha çox sahə açmağa imkan verəcək daha da təkmilləşdirmələr tapa biləcəyiniz yeni sahələrə daxil olursunuz və s.

Metroid Dread oyunu ilk dəfə olduğu kimi sadə görünür - oyunun əvvəlində qaça, tullana, sürüşə, ördək və vura bilərsiniz. Ancaq bir neçə saatdan sonra vuruşacaq, topa yuvarlanacaq, görünməz olacaq, fərqli silahlar arasında keçəcək və müəyyən səthlərə maqnitlə yapışacaqsınız. Nəzarətçidəki heç bir düymə boşa getmir və nəticədə özünü döyüş maşını və təcrübəli bir kəşfiyyatçı kimi hiss edirsən. Yenə də çox razıdır.

əjdaha meyvəsinin suvarılması
  • Daha çox oxu: Nintendo Switch OLED -ni haradan almaq olar

Maqnit tutma, Metroid Dread -in sıx bir yerindən çıxmağınıza kömək edə bilər.

Nintendo

Kəsilmiş səhnələr tez -tez olduqca sadə olsa da, ZDR -də Nintendo Switch OLED -in təkmilləşdirilmiş ekranını nümayiş etdirən heyrətamiz vizual anlar var - hərdən bir, gözəl bir fon və /və ya məğlub etmək üçün çox detallı bir məxluq. EMMI robotlarının yanında, irəliləyişinizi dayandırmağa çalışacaq şiddətli yad heyvanlardan ibarət legionlar var. Yaşamaq üçün yaxın sayğaclarınızı yaxşı vaxtlandırmalı və davamlı bir lazer partlayışı və raket axını verməlisiniz.

Buradakı ümumi ton, hər küncdə ölümcül bir təhlükənin gizlənə biləcəyi gərgin, təcrid olunmuş bir araşdırmadır. Yaşamaq üçün bir yol tapmaq, bir neçə istisna olsa da, demək olar ki, həmişə əyləncəlidir - EMMI robotlarının nümayişləri zamanı səhv etmə marağı qəddarcasına xırda hiss olunur və həm də yaxşı vaxtdan daha çox özünü yorucu hiss edən bəzi yorucu patron döyüşləri var.

E -poçt seçimlərinizi idarə etmək üçün bura vurun.

Bu patron döyüşlərində vaxt və qaçmaq çox vacibdir və bir atlamanı səhv etdiyiniz üçün bütün döyüşü yenidən başlamağınızdan daha çox sinir bozucu bir şey yoxdur. Deyilənə görə, nəhayət bir patronu onlarla və onlarla uğursuz cəhddən sonra məğlub etdiyiniz zaman məmnunluq/rahatlama hissi həqiqətən böyükdür. Bu qorxunc düşmənləri məğlub etmək demək olar ki, həmişə sizə yeni güclər bəxş edəcək, buna görə də hər şey əbəs deyildi.

Ümumiyyətlə, Metroid Dread bəzən əziyyət çəkir - bir patron döyüşü əsnasında əllərim həqiqətən ağrıyırdı - amma oyun ümumilikdə əladır. Kəşfiyyat və kəşf gərginliklə və yüksək intensivliklə mübarizə aparır və nəticə, üst-üstə 10 dəfə öldüyünüz zaman belə, həmişə oynamağa davam etmək istədiyiniz cazibədar bir oyundur.

Metroid Dread Nintendo Switch -də artıq satışdadır.

Və ya izləmək üçün bir şey axtarırsınızsa, TV Bələdçimizə baxın

11 11 sevgi deməkdir
Reklam

Konsollarda gələcək bütün oyunlar üçün video oyun buraxılış cədvəlimizi ziyarət edin. Daha çox Oyun və Texnologiya xəbərləri üçün mərkəzlərimizdən keçin.