Metroid Dread önizləməsi: Samus dəhşətlə bəzədilmiş bir fantastik filmin davamında geri dönür

Metroid Dread önizləməsi: Samus dəhşətlə bəzədilmiş bir fantastik filmin davamında geri dönür

Bu yarışma artıq bağlanıb



Metroid Dread buraxılış tarixindən əvvəl, Televizor bələdçisi Metroid Dread ilə əvvəlcədən tanış olmaq üçün Windsordakı Nintendo UK ofislərinə getdi. Bu elmi-fantastik davamının, xüsusən də dəhşət ilhamlarının parıldadığını görə biləcəyiniz seriallarda yaxşı bir təəssürat yaratdığını bildirməkdən məmnunuq.



Reklam

Metroid Dread, 2002 -ci ildə Samusun pis X parazitini məğlub etməsi ilə başa çatan bir Game Boy Advance titulu olan 2002 -ci ilin Metroid Fusion -dan dərhal sonra qurulur. O oyunun daxili və xarici cəhətləri ilə tanış deyilsinizsə, narahat olmayın - Metroid Dread, öz hekayəsini qurmadan əvvəl, X parazitinin tamamilə məhv edilməyəcəyinə işarə edərək, lazımlı kiçik bir nəticə ilə başlayır. .

Bu mətnin ağır quruluşlu səhnələrindəki qrafika xüsusilə təsir edici olmasa da, Metroid Dread hekayəsini qurmaq işini görürlər. X parazitinin aşkarlandığı bir planetin araşdırılması üçün bir EMMI robot birliyi göndərilir və Samus robotlarla əlaqə kəsildikdə hadisə yerinə göndərilir. Bu oyunun başladığı vaxtdır.



Bədbəxt bir 'fiziki amneziya' səbəbiylə Samus əvvəlki qabiliyyətlərini itirdi və yenidən öyrənməli olacaq. Bu bir az hamam hiss edir, amma bir çox video oyunun davamı ilə bərabərdir. Oyuna qabiliyyət baxımından çox şey olmadan başlayırsınız, ancaq onları yenidən öyrənməyə başlamanız çox keçmir.

Maqnit tutma, Metroid Dread -in sıx bir yerindən çıxmağınıza kömək edə bilər.

Nintendo

Dərhal, bu klassik Metroid quruluşu özünü bir daha təsdiqləyir - ürkütücü dəhlizlər, kilidli qapılar və gözlərinizə hücum edəcək düşmənlərlə doldurulmuş mürəkkəb 2D mühitindəsiniz. İnkişaf yolunu bir araya gətirmək istəyirsinizsə, hər nöqtəni araşdırmalısınız. Tədricən, daha böyük pislikləri götürməyinizə və başqa cür keçilməz qapılar açmağınıza kömək edəcək yükseltmeleri ortaya çıxaracaqsınız.



MercurySteam -ın eyni inkişaf etdiriciləri tərəfindən hazırlanan 2017 -ci il Samus Returns -u oynasanız, bu qabiliyyətlərdən bəziləri tanış olacaq - o oyunun pərəstişkarları sərbəst məqsəd (istənilən istiqamətdə çəkiliş etməyə imkan verir) və bacarığı ilə özünü evdə hiss edəcəklər. Diqqətlə vaxtlı bir düyməyə basaraq yaxın döyüşləri dayandırın. Bunlar sizin əsas döyüş mexaniklərinizdir və oyundan əl çəkdiyiniz zaman həqiqətən yaxşı bir atış, araşdırma və xəritədə hərəkət etmək axınına girəcəksiniz. Düzgün vaxt ayırdığınız zaman çox məmnun olursunuz.

Bəzi yeni qabiliyyətlər də var - müvəqqəti görünməzlik (qısa müddətdə toxunacağımız səbəblərə görə çox lazımlı gəlir) və maqnit səthlərə qalxmaq qabiliyyəti (kəşfiyyat elementi ilə yaxşı oynayan) var. Bunlar hər ikisi də gözəl bir əlavələrdir ki, bu da bunun davamı deyil, bu franchise -in genişlənməsi kimi hiss olunsun.

Hər dəfə yeni bir güc aldığınız zaman, ehtimal ki, əvvəllər bağlanmış bir sahəyə daxil ola bilərsiniz. Yenə də, bu klassik Metroid quruluşudur və bu oyun döngəsi yenə də əvvəlki kimi məmnunluq hissi keçirir - yeni sirləri açmaq üçün köhnə ərazilərə qayıtdıqda, daha böyük bir tapmacanı bir araya gətirdiyinizi və hər bitlə bir şeyə nail olduğunuzu hiss edirsiniz. irəliləyiş.

Bir EMMI robotu sizi Metroid Dread -də görəndə başınıza bəla gəlir.

Nintendo

Metroid Dread -in ən yaxşı tərəfi onun dəhşətli təsirləri ola bilər - itkin düşən EMMI robotları indi yaramaz hala düşmüşdür və Samusu görsələr çəkinmədən öldürəcəklər. Bu o deməkdir ki, hiyləgər və gizli olmalısınız, bu qatil androidlərdən diqqətlə gizlənin və görünməzlik pəncərələrinizi ağıllı şəkildə yerləşdirin.

Bu, EMMI botlarını aşağı salmaq üçün heç bir yolunuz olmadığı hekayənin nöqtələrində xüsusilə təsirli olan, Alien İzolasiyasının dəhşətinin 2D fırlanması kimi, həqiqətən də güclü bir gərginlik hissi yaradır. Nəhayət, güclü yüklənə bilən hücumları olan silahınız üçün gözəl bir böyük bir yüksəliş əldə edirsiniz, ancaq çətinliklər ilə birlikdə gəlir - düşməninizi diqqətlə manevr edərək onları küncə qaldıra biləcəyiniz yerlərə, silahınızı doldurub ölümcül bir yerə yerləşdirməlisiniz. səni çıxarmazdan əvvəl vur. Gərgin, taktiki və çox əyləncəlidir.

E -poçt seçimlərinizi idarə etmək üçün bura vurun.

Nintendo Switch OLED Modelində bu iki saatlıq Metroid Dread oynadıq (praktiki olaraq oxuya bilərsiniz) Switch OLED təəssüratları burada ), daha parlaq rənglərə və adi Switch və Switch Lite -dən daha böyük bir ekrana sahibdir - bu konsolda Metroid Dread oyunu əla görünür və hiss olunurdu. Kəsilmiş səhnələr tam həyəcan verici deyil (indiyə qədər), amma əslində məsələ bu deyil - səviyyələr çoxlu rəngli detallarla bişirilir və düşmənlər çox qorxunc görünürlər, bu da Metroid Dread -in Switch OLED -in edə biləcəyini əla bir vitrin halına gətirir.

Bu önizləmə sessiyasında yalnız Metroid Dread -in ilk seqmentini gördük, ancaq bu, bizim marağımızı artırmaq üçün kifayət etdi - kəşfiyyat əla hiss edildi, mübarizə kifayət qədər çətin idi və hətta çətinliyi həqiqətən də artıran böyük bir patron döyüşü ilə qarşılaşdıq. amil. Hekayə də maraqlı görünür və Metroid Dread gələn ay başlayanda daha çox şey öyrənməyi gözləyirik.

Metroid Dread 8 oktyabrda Nintendo Switch -də işə salınır və edə bilərsiniz surətinizi indi sifariş edin .

Və ya izləmək üçün bir şey axtarırsınızsa, TV Bələdçimizə baxın

Reklam

Konsollarda gələcək bütün oyunlar üçün video oyun buraxılış cədvəlimizi ziyarət edin. Daha çox Oyun və Texnologiya xəbərləri üçün mərkəzlərimizdən keçin.