WoW 9.0.5 Yamaq Qeydləri: World of Warcraft Shadowlands yeniləməsində yeniliklər

WoW 9.0.5 Yamaq Qeydləri: World of Warcraft Shadowlands yeniləməsində yeniliklər

Hansı Film GörməK Üçün?
 




WoW 9.0.5 Patch Notes burada, Blizzard-dan olan inkişafçılar bu yeni World of Warcraft: Shadowlands yeniləməsində nələrin olduğunu izah etmək üçün uzun bir blog yazısı paylaşdılar.



dörd poster çarpayısının bəzədilməsi ideyaları
Reklam

World of Warcraft üçün səkkizinci genişləndirmə paketi olan Shadowlands, ilk WoW oyununun on altıncı ildönümünü qeyd edərək, ilk dəfə 2020-ci ilin noyabrında kompüterlərimizə gəldi.

Bu həftəki WoW 9.0.5 yeniləməsi Shadowlands genişləndirmə paketi üçün kifayət qədər böyük bir dəyişiklikdir və tam yamaq qeydləri pərəstişkarları üçün maraqlı bir oxunuş etməlidir. Hər şeyi öyrənmək üçün oxumağa davam edin!

WoW 9.0.5 buraxılış tarixi nə vaxtdır?

Blizzard böyük bir şəkildə izah etdi blog yazısı ki, World of Warcraft: Shadowlands’ın 9.0.5 yeniləməsi dünya səviyyəsində pilləli bir buraxılışa imza atacaq: bəzi həftəlik təmir işləri ilə yanaşı, ABŞ-dakı oyunçular üçün 9 Martda yeniləmə gəldi; burada İngiltərədə və Avropada yeniləmənin gəlməsi planlaşdırılırdı 10 Mart 2021 ; və Asiyadakı oyunçular üçün yeniləmənin 11 Mart 2021 tarixinə düşməsi planlaşdırılır.



WoW yeniləməsi 9.0.5-də yeniliklər nədir?

Blizzard bu yeniləməni öz blogunda yekunlaşdıraraq deyir ki, 9.0.5 yeniləməsi sistemlərin təkmilləşdirilməsi, mükafatlar, Razılaşma və Əfsanəvi tənzimləmə və səhv düzəlişlərinə yönəlib. Valor Points artıq Mythic Keystone zindanlarında qazanılır və Valor yeni Mythic Keystone dişli mükafatlarını yüksəltmək üçün istifadə edilə bilər. Paktlar və Əfsanələrdəki dəyişikliklər, əfsanəvi maddələrin hazırlanması və istifadəsi üçün daha çox oyun seçimini təmin etmək və daha çox oyunçunun öz xarakterlərinə görə estetik, povest və ya digər üstünlüklərinə uyğun olan Paktın da daha canlı hiss etdiyinə əmin olmaq məqsədi daşıyır. üstünlük verdiyi oyun stili üçün.

WoW 9.0.5 Yamaq Qeydlərini oxuduqdan sonra gözləriniz necə görünə bilər.

sonicare diş fırçası qara cümə
Blizzard

WoW 9.0.5 Yamaq Qeydləri

Həmişə olduğu kimi, Blizzard, World of Warcraft: Shadowlands üçün 9.0.5 yeniləməsi ilə birlikdə tamamilə kütləvi bir yama notu paylaşdı. Hər şeyi oxumağa və oyun haqqında biliklərinizi maksimum dərəcədə artırmağa sadiqsinizsə, indi bir fincan çay götürüb uzun oxumaq üçün yerləşməyin vaxtı gəldi. Blizzard-ın rəsmi blogunda göstərildiyi kimi tam yamaq qeydləri:



Sərgüzəştlər

  • Kyrian əhdi əhli
    • Kyrian Phalanx sağlamlığı% 16 artdı.
      • Geliştiricilerin qeydləri: Phalanxes hələ də Halberdiers-ə nisbətən özlərini gücsüz hiss edirlər, buna görə oyunçuların heyət siyahısını artırmasından əvvəl tank rolunu doldurmalarına imkan vermək üçün onlara əlavə davamlılıq verir.
  • Necrolord əhd əhli
    • Bonesmith Heirmir Tırtıllı Çiyin Bıçaqlarının düşmənə zərər verməməsi məsələsi həll edildi.
    • Maldraxxus Plaguesinger’in Taun Mahnısı yenidən hazırlandı - Taun Mahnısı artıq hər dövrdə müxtəlif düşmənlərə zərər verir.
    • Rencissa Dynamo büyü effektivliyi% 40 artdı.
    • Assembler Xertora sehrinin effektivliyi% 10 artdı.
    • Çınqıl çantası sehrinin effektivliyi% 20 artdı.
      • Geliştiricilerin qeydləri: Bəzi Necrolord Razılaşması Tərəfdaşlarının etibarlı şəkildə zərər görmədikləri bir neçə məsələni həll etdik. Əlavə olaraq, bir neçə yoldaş məqsədlərinə uyğun bir inkişaf əldə etdilər.
  • Gecə Fae əhdi əhli
    • Qadarin sehrinin effektivliyi% 24 artmışdır.
    • Blisswing’in zərər azaldılması indi düşmənlər üçün düzgün tətbiq olunur.
    • Yira’liya sağlamlığı% 16 artdı və sehr effektivliyi% 50 artdı.
    • Duskleaf sağlamlığı% 20 artdı və sehr effektivliyi% 25 artdı.
    • Lloth’wellyn sağlamlığı% 33 artdı və qabiliyyət zədəsi% 25 artdı.
      • Geliştiricilerin qeydləri: Bir neçə Gecə Fae Razılaşma Səhabəsi, ümid etdiyimiz kimi fərqli rollarında yaxşı qurulmadı, bunun üçün bir çox qabiliyyəti inkişaf etdirdik və bəzi Səhabələrin ümumi kövrəkliyini azaltdıq.
  • Venthyr əhd əhli
    • Venthyr Nightblade hücumu% 25 artdı.
      • Geliştiricilərin qeydləri: 9.0.2-də Venthyr-dəki dəyişikliklərin necə baş verdiyindən məmnunuq, lakin Nightblades istifadə edən oyunçuların kompozisiyalarını doldurması üçün əlavə kömək təklif etmək istədik.

Simvollar

  • Ölməmiş plaşlar artıq tərk edilmiş paltarlar kimi cırıq olacaq. Xarakterinizi özəlləşdirmə parametrləriniz artıq Undead simvolları üçün paltarınızın görünüşünü bildirəcəkdir.

Dərslər

  • Ashen Hallow (Venthyr Paladin), iyrənc əza (Necrolord Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Ölüm Səbəbi (Night Fae Death Knight), Wild Spirits (Night Fae Hunter), Rezonanslı Ok (Kyrian Hunter) və Qədim Aftershock (Gecə Fae Warrior) vizual effektlər indi zindanlara və ya basqınlara atıldıqda müttəfiq oyunçular üçün daha az görünəcəkdir.
  • İndi bir çox qabiliyyət oyunçunun məşğul olmadığı döyüş düşmənlərindən (məsələn, Ruhları Çağırmaq, Ulduz Düşüşü, Zəncir Məhsulu, Fel Bombardmanı, İlahi Toll) qaçmaqda daha yaxşıdır.
  • ÖLÜM CƏNGAVƏRİ
    • Şaxta
      • Silinməz Hücumun (İstedadın) Bədbin Yansımasını yeyməsinə səbəb olan bir problem düzəldildi.
    • Müqəddəs
      • Qeyri-Müqavilənin (İstedad) bəzən böyük basqın edənləri vurmamasına səbəb olan bir problem həll edildi.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Bağlanmaya layiq olmayan (Kyrian) ziyan% 15 artdı və zərər azaltma debuff% 8 artdı (% 5 idi).
      • Ölüm Şövalyesi izdihamın nəzarəti altındaykən İfrat Limb (Necrolord) indi düzgün şəkildə zərər verir və düşmənləri çəkir.
      • Mənfur Limb (Necrolord) artıq Gizli olan düşmənləri çəkmir.
      • Death’s Due (Night Fae) ziyan azalma debuff və Strength buff yığma başına 2% -ə yüksəldi (1% idi). İndi 4 dəfəyə qədər yığınlar (8 idi).
  • Şeytan ovçu
    • Havoc
      • Qeyri-müəyyən Xaos (İstedad) ziyanı% 500-ə (% 300) yüksəldi.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Elysian fərmanı (Kyrian), intiqam Demon Hunters üçün% 10 azaldıldı.
      • Alova yem (Necrolord) yenidən hazırlandı - Zərər verən qabiliyyətləriniz 25 saniyə ərzində Ağrı Teatrından iblis çağırmaq şansına sahibdir. Throw Glaive, cinlərə ölümcül zərər verir, ölümlə partlayır, yaxın düşmənlərə zərər verir və maksimum sağlamlığınızın 30% -i üçün sizi yaxşılaşdırır. Partlayışda 5 hədəfdən daha az ziyan dəydi.
      • Hunt (Night Fae) ziyanı Vengeance Demon Hunters üçün% 10 azaldı.
      • Günahkar Marka (Venthyr) ziyanı, Vengeance Demon Hunters üçün% 10 azaldı.
    • Borular
      • Təkrar Fərman (Kyrian) baza ziyanı indi% 15 (% 25 idi).
      • Fel Defender indi Vengeance Demon Hunters üçün Fel Devastation'ı təsir edir (Fiery Brand idi).
      • Həbs müddəti bitdikdən sonra Şeytan Təcridxanası artıq canlıları döyüşə cəlb etməyəcək.
  • Quru
    • Balans
      • Fury of Elune (Talent), Druidin pişik və ya ayı şəklində olmasına baxmayaraq zərər verəcəkdir.
    • Bərpa
      • Gəncləşmənin periyodik müalicəsi% 12 artdı.
      • Yabanı Böyümənin yaxşılaşması% 7 artdı.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Adaptiv Sürü (Necrolord) zədələnməsi və yaxşılaşması% 25 artdı və dövri təsirlərin effektivliyi% 25 (% 20 idi) artdı. Dövri təsirlərin effektivliyi Balans Druidləri üçün% 35-ə qədər artmışdır.
    • Borular
      • Endless Thirst (Venthyr) indi kritik tətil şansınızı Rank 1-də yığın başına .8% artırır (.5% idi).
  • Ovçu
    • Ovçuların Primal Rage-i tökərkən Sated debuff qarşısını almaq üçün imkan verən bir problem həll edildi.
    • Ovçular xəritələrini açdıqda və ya emote istifadə etdikdə Feign Ölümünün ləğv edilməsinə səbəb olan bir problem düzəldildi.
    • Heyvan Ustalığı
      • Tükürmə Kobra (İstedad) ziyanı% 260 artır.
    • Markalıq
      • Trick Shots-dan faydalanan Məqsədli Shotdan dərhal sonra Volley (Talent) tökməyin bəzən Trick Shots effektini tətbiq etməyəcəyi bir problem həll edildi.
    • Sağ qalma
      • Tısbağa Aspektinin aktiv olduğu müddətdə Çelik Tuzağın (İstedadın) istifadəyə yararlı olmasına səbəb olan bir problem düzəldildi.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Resonating Arrow (Kyrian) xarakterinizin arxasına atıla bilməyəcəyi bir problem həll edildi.
      • Ölüm Çakramına (Necrolord) zərər% 15 artdı.
      • Flayed Shot (Venthyr) müddəti 18 saniyəyə qədər artdı (14 saniyə idi) və Focus sərf etmir (10 idi). Flayer's Mark indi növbəti Kill Shot-un zərərini də 25% artırır.
    • Borular
      • Bəzən başqa bir oyunçunun Hunter Mark tətbiq edildiyi zaman Markman’ın Advantage pərəstişkarının qaldırılmasına səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Bəzən Brutal Proqnozların erkən bitməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
  • MAGE
    • Razılaşma bacarıqları
      • Radiant Spark (Kyrian) ziyanı% 20 artdı.
      • Deathborne (Necrolord) müddəti 25 saniyəyə qədər artdı (20 saniyə idi) və Spell Power pərəstişkarı% 15-ə (% 10 idi) yüksəldi.
      • Əzabın güzgüləri (Venthyr)
        • Arcane: İndi bir güzgü istehlak edildikdə Clearcasting yığını verir (mana idi).
        • Yanğın: Fire Blast-ın doldurma azalması 6 saniyəyə yüksəldi (4 saniyə idi).
  • MONK
    • Mistweaver
      • Vivify indi% 3.8 mana (4.1% idi) başa gəlir.
      • Dumanın yenilənməsi indi% 1.8 manadır (% 2.2 idi).
    • Gəzinti
      • Xuen, Ağ Pələng artıq Hibernate, Polymorph və Fear izdiham nəzarət təsirlərinə qarşı həssasdır.
      • Ölümün Toxunuşuna indi Ustalıq təsir göstərir: Combo Strikes.
      • Fırtına, Yer və Atəş aktyorlarının bəzən yaxınlıqdakı düşmənlərin Gizliliyini qırmasına səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Xuen, White Tiger-in Gizli düşmənləri hədəf almasına səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Fırtına, Torpaq və Atəş aktiv olduqda, Tiger Palm-ın Vinç Markının əlavə bir yığını verməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Tək bir hədəflə mübarizə apararkən Vinç markasının maksimum yığınlarda qalıcı olaraq saxlanmasına imkan verən bir problem həll edildi.
      • Fırtına, Torpaq və Atəş ruhlarının Fury of Fury, Rising Sun Kick, and Whirling Dragon Punch (Talent) istifadə etməsinin qarşısını ala biləcək bir problem həll edildi.
      • Fırtına, Yer və Atəş ruhlarına Monk’s Fists of Fury kanalının bitməsindən sonra Fists of Fury kanalını davam etdirməsinə imkan verən bir problem həll edildi.
      • Hədəflər Monk işarəsi aktiv olduqda ölürsə, İplik Kranı Kickinin zərərinin düzgün şəkildə artırılmamasına səbəb ola biləcək bir problem həll edildi.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Faeline Stomp'un (Gecə Fae) canlıları döyüşə cəlb etmək üçün istifadə edilərkən zərər verməməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Fallen Order’in (Venthyr) düşmüş Tiger və Ox adepts statistikası 20% artdı.
  • PALADIN
    • Müqəddəs
      • Holy Shock indi% 16 mana (% 14 idi) başa gəlir.
    • Qoruma
      • Ardent Defender’in yaxşılaşması artıq əyani təsir göstərir.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Vanquisher’s Hammer (Necrolord) artıq istifadə edildikdə 1 Müqəddəs Güc yaradır.
    • Borular
      • Ringing Clarity-dən (Kyrian) əlavə sehrlər indi hitlər arasında daha uzun bir gecikməyə sahibdir. Əlavə olaraq, İlahi Toll-un təsir dairəsindəki Məhkəmə hitləri artıq PvP-də% 25 azaldıldı və Çalma Aydınlığından qaynaqlanan hökm PvP-də% 33 azaldıldı.
      • Fəzilətli Komanda artıq tetiklediğinde bir hücum animasiyası oynamır.
      • Templar’s ​​Vindication’dan əlavə Templar’ın Qərarının ilkin Templar’ın Qərarına əsasən zərər görməməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
  • PRİEST
    • İntizam
      • Spirit Shell (Talent) artıq edilən şəfanın 80% -ni özünə çəkir (100% idi) və udma həddi artıq maksimum Sağlamlıqdan çox, tökücü Spell Power-a əsaslanır.
    • Müqəddəs
      • İlahi Hymn 15 saniyə ərzində% 4 (% 10) alınan şəfanı artırır (8 saniyə idi). 5 dəfəyə qədər yığın (yığın deyildi).
    • Kölgə
      • Ustalıq: Kölgə toxuma artıq ziyanı artıran təsirlərdən bir neçə dəfə faydalanmır.
      • Shadowy Apparitions, hədəflərin heç bir zərər görmədikləri təqdirdə Gizliliyi atmasına səbəb olmaz.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Fae Guardians (Night Fae) Guardian Faerie, artık 20% ziyan azaldılması (% 10 idi) verir və müttəfiq hədəf alındığında Fae Guardians istifadə edilərsə, Wrathful Faerie avtomatik olaraq ən yaxın düşmən hədəfinə göndəriləcəkdir.
      • Qəzəbli Faeries (Gecə Fae) indi hədəfdə çoxsaylı Qəzəbli Faeries olduqda, Kastinqə lazımi şəkildə vəsait verir.
      • Mindgames (Venthyr) artıq əks olunduqda özündən gələn ziyanı və ya sağalmanı bərpa etmir.
    • Borular
      • Fae Fermata (Gecə Fae) Fae Guardians, indi faydalarının 80% təsirli bir nüsxəsini buraxdı (60% idi) və artıq ikiqat fayda üçün Faerie'nin üstünə yığılmayacaq.
  • ROGUE
    • Sui-qəsd
      • Səviyyə 56: Yeni Passiv: Kovalamaq üçün Kəsin - Envenom, Dilim və Zarınızın müddətini xərclənən hər nöqtəyə görə 3 saniyəyə qədər uzadır.
      • Zəhərli yaralar indi 8 enerjini bərpa edir (7 idi).
      • Dilim və Zar (Sıra 2) silindi.
      • Crimson Tempest (Talent) in Alacrity (Talent) -ı tetiklemesini əngəlləyən bir problem düzəldildi.
      • Zəhərli Bombanın (İstedad) Sapped hədəflərinə zərər verməsinə icazə verən bir məsələ düzəldildi və izdihamın nəzarəti pozulmadı.
      • Envenom’un pərəstişkarının yeniləndikdə müddətinin 30% -ni saxlamasına mane olan bir problem həll edildi.
    • İncəlik
      • Gizli girərkən Premeditasiyanın (İstedad) nadir hallarda tətbiq olunmamasına səbəb olan bir problem düzəldildi.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Tırtıllı Sümük Sünbül (Necrolord) yenidən hazırlandı - Tırtıllı Sümük Sünbülün ilkin ziyanı% 300 artdı və hədəfi vurduqdan sonra aktiv sümük sünbülünə 1 kombinasiya nöqtəsi və 1 ədəd verir. Hədəf döyüşdən çıxdıqda və artıq bir ittihamı geri qaytarmadıqda və hədəf tam sağaldıqda silinir.
      • Bayraqlama (Venthyr) yenidən hazırlandı - Bayraqlama artıq Enerjiyə sərf etmir (20 Enerji idi), müddəti 12 saniyəyə endirildi (20 saniyə idi), Artıq tələsik dərhal verilir və artıq ikinci bir aktivasiya yoxdur. Flagellation-un ilkin ziyanı% 270 artdı, kombinə nöqtələrindən əlavə zərər 160% artdı və istifadə edildikdə 1 dəfə ziyan vurdu (3 idi).
      • Echoing Replamand (Kyrian) -ın Gizlilikdən töküldükdə İncə olmayan Rogues üçün Zəiflik tap tətbiq etməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Serrated Bone Spike’ın (Necrolord) ilk zərərinin kritik bir tətil etməsinin qarşısını alan bir problem həll edildi.
      • Tırtıllı Sümük Spike’nin (Necrolord) qan tökülməsinin Doomblade’dən Envenom zərər bonusuna hesablanmasının qarşısını alan bir problem həll edildi (Əfsanəvi Güc).
      • Tırtıllı Sümük Sünbülünün (Necrolord) ziyanı indi Assassinations ’Mastery: Potent Assassin tərəfindən düzgün şəkildə artır.
      • Serrated Bone Spike’ın (Necrolord) ilk ziyanının Seal Fate ilə əlavə bir kombo nöqtəsi meydana gətirməsinin qarşısını alan bir problem həll edildi.
      • Broadside (Qeyri-qanuni İstedad), Sepsis'in (Gecə Fae) düzgün bir şəkildə əlavə bir nöqtə yaratmasına səbəb olur.
    • Borular
      • Lashing Scars (Venthyr) artıq 4 əlavə qamçıya səbəb olur (2 idi). Bu, Rogue aktivləşdirildikdən sonra% 5 Tələsmədən başlamağa imkan verəcəkdir.
      • Hər hansı bir Sümük Sümüyü inkişaf etdirmə müddəti bitdikdə, Oranların sayılmasının aradan qaldırılmasına səbəb olan problem həll edildi.
  • ŞAMAN
    • Zəncir Şimşəyi ziyanı% 35 artdı.
    • İldırım Qalxanının ziyanı% 415 artdı.
    • İbtidai
      • Earth Shock ziyanı% 30 artdı.
      • Zəlzələ ziyanı% 70 artdı.
      • Lava şüasının ziyanı% 35 artdı.
      • Lava Burst ziyanı% 10 azaldıldı.
    • Gücləndirmə
      • Lava kirpik ziyanı% 40 artdı.
      • Stormkeeper (Talent) indi Zəncir Şimşəyini% 300 artırır (% 2 İldırım Boltu idi).
      • Stormbringer artıq Ice Strike (Talent) və Sundering (Talent) -dan düzgün şəkildə tetikleyebilir.
      • Stormkeeper (İstedad) və Maelstrom Silahının (İstedad) eyni zamanda Zəncir İldırımının ziyanını artırdığı bir problem həll edildi.
    • Bərpa
      • Lava Burst ziyanı% 10 azaldıldı.
      • Torpaq Divar Toteminin (İstedad) bir əraziyə ziyan vurma sehrinin bir çox müttəfiqə vurduğu zaman nəzərdə tutulandan daha çox zərər ala biləcəyi bir problem həll edildi.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Vesper Totem (Kyrian) ziyanı və yaxşılaşması% 25 artdı.
      • Fae Transfüzyonu (Gecə Fae) ziyanı% 25 artdı, zərərin çevrilməsindən sağalma% 60'a yüksəldi (% 40) və iyileşme radiusu 20 yard'a yüksəldi (12 yard).
      • Primordial Wave’s (Necrolord) Enhancement Lightning Bolt təsiri indi 150% ziyan vurur (100% idi).
      • Əvvəlki Dalğanın (Necrolord) Muzdlu rejimdə olan müttəfiqlər üçün istifadə oluna bilməməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Zəncir Məhsulu (Venthyr) Elemental and Restoration Shaman üçün zərər və yaxşılaşma% 15 artdı.
      • Zəncir Məhsulu (Venthyr) artıq oyunçular Maelstrom Silahından dərhal istifadə edə biləcəyi zaman Action Bar-da işıq saçacaq.
  • DİQQƏT
    • Dillərin lənəti indi 1 dəqiqə (30 saniyə) davam edir və düşmən oyunçularına qarşı 20 saniyə davam edir (12 saniyə idi).
    • Acı
      • Malefic Rapture, zərər görmədiyi təqdirdə Stealth-in hədəflərinin düşməsinə səbəb olmaz.
      • Oyuncu tamamlandıqdan sonra heç bir hədəf olmadığı təqdirdə Malefic Rapture bir Soul Shard'ı sərf etməyəcəkdir.
      • Korrupsiya Toxumu indi ziyanla düzgün mübarizə aparır və toxum partladığı zaman Warlock izdiham tərəfindən idarə olunarsa Korrupsiyanı tətbiq edir.
    • Demonologiya
      • Dreadstalkers, Demonic Tyrant, Vilefiend, Nether Portal iblisləri və Grimoire çağırın: Felguard artıq ev heyvanlarının əmrlərini dinləyəcək.
      • Call Dreadstalkers hücum gücü% 10, Dreadbite və Dreadlash ziyanı isə% 10 artdı.
    • Məhv
      • Ustalıq: Xaotik Enerjilər indi Korrupsiyanın ziyanını lazımi dərəcədə artırır.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Onluğu təmizləmək (Kyrian) indi Warlock'un hədəfinə baxmasını tələb edir.
      • Hədəfin itkin sağlamlığından qaynaqlanan Bolt (Necrolord) bonus ziyanı 100% -ə yüksəldi (% 60 idi).
      • Hədəfinə doğru hərəkət edərkən yaxınlaşan Fəlakət (Venthyr) ziyanı% 10 və partlama ziyanı% 15 artdı.
      • Yaxınlaşan Fəlakət (Venthyr) artıq hədəfə gedən yolda Totemlərə zərər vermir.
  • Döyüşçü
    • Müdaxilənin Siklon təsiri altındakı hədəflərə tətbiq edilməsinə imkan verən bir problem həll edildi.
    • Qəzəb
      • Qasırğa Şarj zamanı Qasırğanın çəkildiyi təqdirdə, Qasırğa pərəstişkarının Döyüşçüə tətbiq edilməməsinin qarşısını alan bir problem düzəldildi.
    • Qoruma
      • Bütün qabiliyyətlərin ziyanı% 10 artdı. Thunder Clap-ın ziyanı əlavə 10% artdı.
    • Razılaşma bacarıqları
      • Conqueror’s Banner (Necrolord) yenidən dizayn edildi - Conqueror's Banner'ı düzəldin, sizə və ən yaxın 2 müttəfiqinizə 400 Mastery və% 30 artan hərəkət sürəti qazandırın və hərəkət sürətinin 100% -dən aşağı düşməsinin qarşısını alın. Sərinləmə müddəti artıq 2 dəqiqə (3 dəqiqə idi), müddəti indi 15 saniyə (20 saniyə idi) və Rage nəsli artıq Silahlar və Qoruma üçün saniyədə 4 Rage, Fury üçün saniyədə 6 Rage.
    • Borular
      • Veteran's Repute (Necrolord) artıq Conqueror's Banner’ın Şöhrət yığınları verməsinə səbəb olmaz.

Əhdlər

  • Necrolord
    • Razılaşma bacarığı
      • Fleshcraft yenidən dizayn edilmişdir - 2 saniyə ərzində maksimum sağlamlığınızın 40% -ə bərabər ziyan udan 3 saniyə ərzində (4 saniyə idi) ət və sümükdən bir qalxan meydana gətirin. Kanalizasiya zamanı alınan zərər 20% azalır. Pasif təsir - Düşmənin cəsədinin yaxınlığında hərəkət etmək, Fleshcraft-ın soyutma müddətini 1 saniyə azaltmaq üçün onların mahiyyətini istehlak edir.
      • Plaguefall zindanındakı palçıqlı canlılar, cəsədləri Fleshcraft'ın passiv təsiri ilə tükəndikdə (cəsədlərində Fleshcraft istifadə edildiyi zaman) cəsədlərini verəcəkdir.
    • Soulbinds
      • Uçucu Solvent (Taun Deviser Marileth) indi Fleshcraft'ın passiv təsiri bir cəsədin mahiyyətini istehlak etdikdə tetikler (Fleshcraft töküldüyü zaman idi).
      • Resurslu Fleshcrafting (Bonesmith Heirmir) yenidən hazırlanmışdır - Fleshcraft'ın passiv təsiri bir cəsədi yeyəndə Fleshcraft'ın soyutma müddəti əlavə 1 saniyə azalır.
    • Anima Dirijor: Axan Güc - Rituallar Evi
      • Skeleton Command indi Fleshcraft'ın passiv təsiri bir cəsədi yeyəndə bir skelet çağırır. Bu təsir, çağırış skeletləri arasında 5 saniyəlik bir soyutma müddətinə malikdir.
  • Gecə Fae
    • Kraliçanın Konservatoriyasındakı ruhlar həyata qayıtmaq üçün can atırlar və indi oyunçularla əvvəlcə danışmadan onların mükafatlarını avtomatik olaraq təmin edəcəklər.
    • Soulbinds
      • Ölümcül zərbənin böyük bir həddi olsaydı, bəzən oyunçuların Podtender (Dreamweaver) vasitəsilə ölməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
  • Venthyr
    • Kəhrəba Məhkəməsi
      • Daimi RSVP-lər
        • İndi ən yaxşı dost statusuna çatmış qonaqlar sizə daimi RSVP təqdim edirlər.
        • Daimi RSVP hesabınızdakı bütün simvolların bu qonağı yenidən RSVP araşdırmalarını tamamlamadan gələcək Ember Məhkəmələrinə dəvət etməsinə icazə verəcəkdir.
      • Sinfall'daki Temel, Ember Court ilə Exalted'da Hesaba Bağlama kitabı satır. Kitab, Dredger Butler-ə Ember Məhkəmələrini izləyən Təmizləmə və Yenidənqurma işləri ilə necə məşğul olmağı öyrədəcəkdir.
      • Temel və Lady Ilinca'dan birdəfəlik şöhrət əşyaları artıq öyrənildikdən sonra görünməyəcəkdir.
      • Droman Aliothe’nin RSVP'si artıq oyunçulardan əşyalar üçün Bastion və Maldraxxus-a müraciət etmələrini tələb etmir.
    • Soulbinds
      • Daşdakı Xidmətin (General Draven) təqdim edilməsinə icazə verən bir problem düzəldildi.

Zindanlar və basqınlar

  • Qala Nathria
    • İttifaq Şöhrət Salonunun bağlanması ilə, hər bölgə üçün növbəti basqın lokavtundan başlayaraq bütün oyunçular üçün Mathic Castle Nathria çarpazlığı mövcud olacaq.
    • Qan Şurası
      • Castellan's Fury-in Qəhrəmanlıq və Mifik çətinliklərdə təsiri% 15 azaldıldı.
      • Veteran Stoneguard, sağlamlıqlarını Mifik çətinliklə əlaqədar olaraq% 10 azaldıb.
      • Veteran Stoneguard, çətinliklərinə görə zərər səviyyəsini% 10 azaltdı.
      • Veteran Stoneguard’ın Sintouched Blade, indi bütün çətinliklərə daha az məruz qalır.
      • Dancing Fever-in zərərini% 10 azaldıb.
      • Rəqs edən Foolsun sağlamlıqları Mifik çətinliklə əlaqədar olaraq% 10 azaldıldı.
      • Soul Spikes-in zərərini bütün çətinliklərdə% 5 azaldıb.
  • Kəffarə salonları
    • Sadiq Stoneborn bir Venthyr oyunçusu tərəfindən cazibədar olduqda 45 saniyə davam edir (30 saniyə idi).
    • Sadiq Stoneborn ziyanı indi% 50 azaldı, Charmed və Stoneborn Boon müddəti 45 saniyəyə qədər artdı (30 saniyə idi).
  • Sanguine Dərinliklər
    • Anima Kafesləri aktivləşdirildikdən sonra 1 dəqiqə davam edir (45 saniyə idi). Aktiv ikən, Sinfall Boon yaxınlıqdakı hər hansı bir düşmən öldürüldükdə (müəyyən düşmən növləri idi) və müddəti 75 saniyəyə qədər artdıqda (60 saniyə idi) oyunçulara tətbiq olunur.
    • Anima Kafeslərindən birini keşikçi Palatası Sentineldən uzaqlaşdırdı.
  • Ağrı Teatrı
    • Necrolord’un seçilmiş əhd imtiyazı artıq 6 dəqiqə davam edir (5 dəqiqə idi).
    • Çağırışçılara qarşı sərt münasibət
      • Asılı Xira, Mifik çətinlik üzündən əlil oldu və Dungeon Journal-dan çıxarıldı.
  • Mifik Keystone Zindanları
    • Hər həftə ilk Mythic Keystone oyunçularının səviyyəsini təyin etmək üçün düstur düzəldildi.
      • Əvvəllər oyunçular həmişə Sezon 1-də indiyə qədər tamamladıqları ən yüksək səviyyədən aşağı Keystone 1 səviyyəsini alacaqdılar.
      • Bu dəyişiklikdən sonra, həftə ərzində bir Mifik Keystone zindanını vaxtında bitirsəniz, növbəti həftənin Great Vault-da eyni səviyyədə bir Keystone var.
      • Məsələn, bir həftə ərzində ən yüksək Mifik Keystone tamamlanması vaxtında tamamladığınız +15 olduqda, ikinci həftəyə başlamaq üçün Great Vault-dan başqa +15 Keystone əldə edəcəksiniz. İkinci həftədə +15 düyməsini işlətsəniz və zamanlayıcı ilə görüşə bilməsəniz və ikinci həftənin qalan hissəsində başqa +15 (və ya daha yüksək) Mythic Keystone zindanını doldurmasanız, başlamaq üçün Great Vault-dan +14 Keystone alacaqsınız. üçüncü həftə.
    • Vəb
      • Domina Venomblade
        • Brood Assassins artıq Necrotic Affix-i işə salmır.
    • Sanguine Dərinliklər
      • General Kaal'ın dayağı
        • Stonewall Gargons artıq Nekrotik Affiksi tetiklemiyor.

Məhsullar və mükafatlar

  • Camaat, The Wandering Ancient adlı səs verməyə hazırdır!
  • Mifik Keystone zindanlarından əldə edilən dişli alətlər, indi Mifik Keystone zindanlarını və əhdi Çağırışları tamamlayaraq əldə edilən yeni bir valyuta olan Valor ilə yüksəldilə bilər. Həftəlik Valor kapağı ilk həftədə qazanclı 5000 Valor'dan başlayacaq və hər həftə 750 Valor artacaq. Bir dəfəyə qədər bir xarakterin tuta biləcəyi maksimum 1500 Dəyər olacaqdır. Yamadan əvvəl düşən dişli yenilənə bilmir.
    • 200 Maddə Səviyyə: İlkin maddə təkmilləşdirmə səviyyəsi.
    • 207 Maddə Səviyyə: Keystone Explorer müvəffəqiyyətini tələb edir - Mifik 5 və ya daha yüksək səviyyədə olan bütün səkkiz Shadowlands zindanını müddət ərzində tamamlayaraq qazandınız.
    • 213 Maddə Səviyyə: Shadowlands Keystone Conqueror nailiyyətini tələb edir - Bütün Shadowlands zindanlarını Mythic 10 və ya daha yüksək səviyyədə, müddət içərisində tamamlayaraq qazanırsınız.
    • 220 Maddə Səviyyə: Shadowlands Keystone Master nailiyyətini tələb edir - Bütün Shadowlands zindanlarını vaxt daxilində Mythic 15 və ya daha yüksək səviyyədə tamamlayaraq qazanırsınız.
  • Taymer bitdikdən sonra Mifik Keystone zindanını tamamlamaq artıq ikinci bir maddəni mükafatlandıracaqdır. İkinci maddənin maddə səviyyəsi bir qədər aşağı olacaq (məsələn, Mifik 7 Keystone zindanını bitirmək, ancaq vaxtı tamamlamamaq, indi tərəfi 200 iLvl və 197 iLvl maddəsi ilə mükafatlandırır).
  • Great Vault basqını qənimət tələbləri indi 3/6/9 basqın bosslarını məğlub etdi (3/7/10 idi).
  • Potensiya Boruları indi də Castle Nathria'da azalır.
  • Oyunçular Paktları ilə 40 Tanınmışa çatdıqdan sonra, həftəlik 1000 Anima toplamaq üçün axtarış sizə 1500 qızıl verəcəkdir.
  • Oyunçular əhdləri üçün maksimum miqdarda Ruh topladıqdan sonra, Ruhları Mawdan xilas etmək üçün həftəlik araşdırma sizə 500 Anima verəcəkdir.
  • Rhinestone Günəş Eynəyi artıq transmoqrifikasiyada istifadə edilə bilər və tapıldıqdan sonra kolleksiyanızda görünəcəkdir.
  • Maddə 75 səviyyəsindən aşağı olan məhsullar üçün satıcı qiymətləri düzəldilmişdir.
  • Lightless Force silahı ovsunlayır, artıq döyüş xaricində və ya izdihamın nəzarətində olan düşmənləri hədəfə almır.
  • Paketin Aclığı artıq hərəkət sürəti faizi əvəzinə Speed ​​statusu verir.
  • Bariyer Generator Oyuncağı artıq quraşdırılmış PvP-də istifadə edilə bilməz.

Əfsanəvi əşyaları qaçırmaq

  • ÖLÜM CƏNGAVƏRİ
    • Qan
      • Phareomones artıq Ölüm və Çürümənin içində olarkən% 10 Tələsik verir (% 8 idi).
      • Crimson Rune Weapon, Dancing Rune Weapon'un 5 Bone Shield ittihamı yaratmasına səbəb olur və Dancing Rune Weapon'un asma müddətini 5 saniyə azaldır (3 saniyə idi).
      • Vampiric Aura artıq Vampiric Bloodun müddətini 3 saniyə artırır və müddət ərzində% 5 Sülük verir.
      • Gorefiend’in hakimiyyəti indi Vampiric Blood istifadə edildikdə 45 Runic Power verir.
    • Müqəddəs
      • Reanimated Shambler partlayış ziyanı% 5 artdı və hazırda təxminən 1.75 dəqiqədə bir (1.5 idi).
  • Şeytan ovçu
    • Fel Bombardmentin pərəstişkarlıq müddəti 40 saniyəyə qədər artırıldı (30 saniyə idi) və tetikleme şansı 5% artdı.
    • Darkglare Medallion'u tetikleme şansı 40% -ə yüksəldi (20% idi) və indi Fury of Fye of Eye Beam or Fel Devastation'u da geri qaytarır.
    • Havoc
      • Yanan Yara zərərləri zamanla ziyan% 100 artdı və İmmolation Aura ziyanı% 65 artdı (% 50 idi).
    • İntiqam
      • Kollektiv Əzabın çağrılan müttəfiqindən seçilmiş Göz Eşığı həmişə hər zaman kritik tətillər edir.
      • Darkness Darkness Flame’in Fiery Brand'ın ani ziyanı 20% artdı (% 15 idi).
  • Quru
    • Vəhşi
      • Cat-Eye Curio indi 30% enerjini bərpa edir (% 25 idi).
      • Frenzyband indi Berserk-in soyutma müddətini birləşdirmə nöqtəsi yaratma qabiliyyəti başına .3 saniyə azaldır (.2 saniyə idi). Berserk zamanı birləşmə nöqtəsi yaradan qabiliyyətlər hədəfin zərərlərinin 150% -i üçün qanaxmasına səbəb olur (100% idi).
    • gözətçi
      • Legacy of the Sleeper’s Berserk təsviri indi Druidin aktiv olduğu müddətdə izdiham nəzarətinə qarşı immunitet olmadığını qeyd edir.
    • Bərpa
      • Verdant Infusion, Swiftmend hədəfindəki zaman təsirləri ilə sağalma müddətinizi 10 saniyə artırır (8 saniyə idi).
  • Ovçu
    • Heyvan Ustalığı
      • Dire Command'da artıq tetikleme şansı% 30 (20% idi).
      • Rylakstalker’in Piercing Fangs kritik ziyanı 35% -ə yüksəldi (20% idi).
      • Flamewaker’in Cobra Sting’ində artık tetikleme ehtimalı% 50 (25% idi).
      • Qa’pla, Eredun Döyüş Sifarişi artıq Kill Command-un ('soyutma müddətini' 5 saniyəyə endirdi) sərinləmə müddətini sıfırlayır və əlavə passiv təsir göstərir - Tikanlı Shot% 10 artan ziyan vurur.
    • Markalıq
      • Surging Shots indi Rapid Fire-a% 35 əlavə ziyan vurmasına səbəb olur (% 25 idi).
      • Eagletalon’un True Focus artıq Trueshot müddətini 3 saniyə artırır və bütün Focus xərclərini 25% azaldır (% 50 idi).
      • Serpentstalker’ın hiyləgərliyi artıq iki dəfə Wild Spirits (Night Fae Ability) tetiklemiyor.
    • Sağ qalma
      • Gizli Zəhər Enjektorlarının ziyanı% 15 artdı.
  • MAGE
    • İntizam Komandanlığı Kritik Tətil ziyanını% 20 artırır (% 15 idi).
    • Genişlənmiş dəqiqədə potensial proqnozlar 2-yə yüksəldi (1.66 idi).
    • Gizli
      • Yığın başına Arcane Harmony ziyanı% 8-ə (% 7) və təsir yığınları 18 dəfəyə (15 idi) qədər artdı.
    • Atəş
      • Molten Skyfall indi 18 Fireballs və ya Pyroblast tökdükdən sonra Meteoru aşağı salır (25 idi).
      • Sun King’s Blessing artıq 8 Hot Streaks istehlak etməyi tələb edir (12 idi) və 6 saniyə Yanma verir (5 saniyə idi)
    • Şaxta
      • Cold Front, 30 Frostbolts və ya Flurry (60 yaşında) rolunu atdıqdan sonra Dondurulmuş Kürəni çağırır.
      • Rüzgarların Dondurulması indi hər 2 saniyədə (3 saniyədə idi) Fingers of Frost-u tetikler.
  • MONK
    • Shaohao's Might artıq Tiger Palmın normal zərərin 300% -ni çəkməsi (% 250 idi) və Brews'unuzun qalan soyutma müddətini 2 saniyə əlavə azaltması üçün 40% şansa (10% idi) səbəb oldu (1 saniyə idi).
    • Brewmaster
      • Mighty Pour, Celestial Brew'un Zirehinizi 8 saniyə (7 saniyə idi) 50% (25%) artırmasına səbəb olur və Purifying Brew'un bir şarj istehlak etməməsi üçün 35% şansına səbəb olur (25% idi).
    • Mistweaver
      • Buludlu Fokus iyileşmesi% 20 artdı (% 15 idi) və mana dəyəri% 20 azaldı (% 15 idi).
    • Gəzinti
      • Xuen’in Battlegear kritik tətil şansı 50% artdı (30% idi) və Fists of Fury soyutma müddəti 5 saniyə azaldı (2,5 saniyə idi).
  • PALADIN
    • Vanguard’s Momentum, Müqəddəs ziyanı 10 saniyə ərzində 4% (3% idi) artırır (8 saniyə idi).
    • Alacakaranlık və Şəfəq pərəstişkarlıq müddəti 12 saniyəyə qədər artdı (8 saniyə idi) və Blessing of Dusk ziyan azalması% 4-ə (% 3 oldu) yüksəldi.
    • Müqəddəs
      • Sunwellin çiçəklənməsi İşıq effektlərinin infuziyasını% 30 artırır (% 20 idi).
      • Shadowbreaker, Günəşin Şəfəqi pərəstişkarlıq müddəti 8 saniyəyə qədər artdı (6 saniyə idi).
      • Maraad's Dying Breath-in Şəfa İşığına verdiyi şəfa mükafatı artıq alınan zərərləri artırmır. Əlavə olaraq, Maraad'ın Ölən Nəfəsi, artıq Şəhid İşığının özünə zərər verməsinə 5 saniyə ərzində səbəb olur
    • Qoruma
      • Ardent Protector’s Sanctum yenidən dizayn edildi - Ardent Defender sizi ölümdən qurtardıqda,% 40 əlavə sağlamlığı bərpa edir. Ardent Defender-in müddəti sizi ölümdən qurtarmadan başa çatdıqda, qalan qalma müddəti% 40 azalır.
      • The Ardent Protector’s Sanctum ilə Ardent Defender'ın yaxınlıqdakı Protection Paladin'in Ardent Defender-ı soyutma rejiminə gətirməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Parlaq İşıqdan pulsuz bir Şöhrət Sözü yayımlayarkən, Sülh Məhkəməsinin hökmünün istehlak edilməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
    • İntiqam
      • Son Qərarın ziyanı% 15 artırıldı.
      • Sülh Məhkəməsinin qərarı, Müqəddəs Gücün təsiri altına alındıqda lazımlı miqdarda Səlib yürüşü yığını verir.
  • PRİEST
    • Kölgələrin yaxşılaşması yaxşılaşması% 36 artdı və indi kritik şəkildə təsir göstərə bilər.
    • İntizam
      • Kölgələri cauterizing artıq Mastery: Grace ilə işləyir.
      • Ölümün öpüşü Shadow Word-un qalma müddətini azaldır: Ölüm 12 saniyə (8 saniyə idi).
    • Müqəddəs
      • İlahi Görüntü indi Kölgə Sözü: Ağrı və ya Mindgames (Venthyr Bacarığı) istifadə edildikdə Searing Light verir və Holy Nova (Necrolord Bacarığı) istifadə edildikdə Holy Nova verir. Əlavə olaraq, İlahi Görüntünün aktiv olduğu müddətdə Keşiş izdihamın nəzarəti altındadırsa, görüntü yaxınlıqdakı aşağı hp müttəfiqlərinə tək hədəf şəfa sehrləri atacaqdır.
      • İlahi Təsəvvürlərin yazımla əks olunma müddəti ləğv edildi (məsələn, Bir Kölgə Sözünün növbəsi: Müqəddəs Alovdan Sonra Ölüm artıq 2 Searing Lights tetikleyecek).
      • Flaş Konsentrasiyasının pərəstişkarlıq müddəti 20 saniyəyə yüksəldi (15 saniyə idi).
      • Ölçülmüş Düşüncə artıq bir Arena matçı başlayandan sonra silinir.
    • Kölgə
      • Painbreaker Psalm 30-a qədər dəlilik yaradır (20 yaşında idi) və indi Ölüm və Dəlilik (İstedad) ilə işləyir.
      • Painbreaker Psalm indi Shadow Word: Death hədəfi öldürərsə Cinnət verəcəkdir.
      • Shadowflame Riftin ziyanı% 40 artırıldı.
  • ROGUE
    • Master Assassin markası indi yalnız avtomatik hücum və Rogue qabiliyyətlərinin kritik tətil şansını təsir edir.
    • Tiny Toxic Blade, indi Shivin 500% artan ziyan vurmasına səbəb olur (% 350 idi).
    • Bloodfang zərərinin özü% 30 artdı.
    • Sui-qəsd
      • Doomblade artıq% 45 qanaxma ziyan vurur (% 30 idi).
      • Doomblade’in qan təsirinin Zireh tərəfindən səhv təsir göstərməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Duskwalker's Patch, xərclədiyiniz hər 30 Enerji üçün Vendetta'nın doldurma müddətini azaldır (50 Enerji idi).
    • Qanundankənar
      • Guile Charm zərərinizi% 15-ə qədər artırır (% 10 idi) və 12 saniyəyə qədər davam edir (10 saniyə idi).
      • Greenskin’s Wickers növbəti Pistol Shot'unuzun zərərini 300% artırır (200% idi).
      • Gizli Blunderbuss artıq növbəti Pistol Shot'u 3 dəfə daha atəş etmək şansına sahibdir (2 idi).
    • İncəlik
      • Çürük artıq Backstab-ın 50% artan ziyan vurmasına səbəb olur (% 30 idi).
      • Deathly Shadows, 15 saniyə ərzində (12 saniyədə) 20% (15%) olan bütün zərərləri artırır.
  • ŞAMAN
    • İbtidai
      • Great Sundering Echoes indi Zəlzələnin% 120 əlavə ziyan vurmasına səbəb oldu (% 175 idi).
    • Gücləndirmə
      • Frost Witch of Legacy, Stormstrike’in 30% artan ziyan vurmasına səbəb oldu (15% idi).
      • Doom Winds-dən gələn debuff artıq ölümlə davam edir.
    • Bərpa
      • Jonat’ın Natural Focus artıq növbəti Chain Heal'ı 20% artırdı (% 10 idi).
      • Spiritwalker’in Tidal Totem, indi Healing Wave and Chain Heal’ın mana dəyərini 40% azaldır (25% idi).
  • DİQQƏT
    • Acı
      • Malefic Wrath müddəti 10 saniyəyə yüksəldi (8 saniyə idi) və yığın başına düşən zərər% 35 (% 25) oldu.
      • İstehlak qəzəbinin müddəti 30 saniyəyə qədər artdı (20 saniyə idi) və periyodik zərər% 6-a (% 5 idi) qədər artdı.
      • İstehlak qəzəbi indi Scouring Tithe’nin (Kyrian) dövri təsirlərinin zərərini düzgün şəkildə artırır.
    • Demonologiya
      • Implosive Potential’s Haste buff sürəti 12 saniyəyə qədər artdı (8 saniyə idi).
      • Balespider'in Burning Core, Demonbolt'un zərərini yığın başına% 15 artırır (yığın başına 8% idi).
      • Grim Inquisitor’un Dread Calling yığını başına 4% -ə yüksəldi (yığın başına 3% idi).
    • Məhv
      • Azj’aqir müddətinin dəlili 4 saniyəyə qədər artdı (3 saniyə idi).
      • Diabolic Raimentin közləri indi yandırmaqla kritik bir tətil edərkən düzgün şəkildə 6 Soul Shard Fragment yaradır.
  • Döyüşçü
    • Silah
      • Dözümlü Blow'un Colossus Smash effektini tətbiq etmə şansı 25% -ə (15%) və müddəti 6 saniyəyə (5 saniyəyə) yüksəldi.
      • Battlelord artıq Overpower-dan tetikler (Slam idi) və növbəti Mortal Strike'inizin Rage dəyərini 15 Rage azaldır (12 idi).
      • Exploiter’in Mortal Strike zərər mükafatı 50% -ə yüksəldi (% 25 idi) və Venthyr Warriors üçün zərər bonusu 36% -ə (% 18 idi) yüksəldi.
    • Qəzəb
      • Fujieda müddəti 12 saniyəyə qədər artdı (8 saniyə idi).
      • Berserkerin iradəsi 12 saniyəyə qədər artdı (8 saniyə idi).
      • Reckless Defense, indi bütün Rampage hitlərindən tetikler (Rampage kritik tətillər idi) və qalan Recklessness və Hirslənmiş Yeniləşmə müddətini 1 saniyə azaldır (3 saniyə idi).
    • Qoruma
      • Reprical yenidən hazırlanmışdır - Charge and Intervene sizə Qalxan Blokunu 4 saniyə, Revenge! Verir və 20 Rage yaradır.
      • Qırılmaz Will indi Shield Wall-a əlavə bir ödəniş də verir.
      • Seysmik Reverberasiya ziyanı% 75-ə yüksəldi (% 40 idi).

Oyunçuya qarşı oyunçu

  • Döyüş meydanları
    • Warsong Gulch və Twin Peaks’dəki Orda bayrağı ölçüsü, İttifaq bayrağının ölçüsünə uyğun olaraq artırıldı.
    • Focused Assault və Brutal Assault artık yığın başına düşən ziyanı 10% artırır və Warsong Gulch, Twin Peaks və Storm of Eye yığınlarında alınan iyileşmeyi% 5 azaldır.
    • Deepwind Gorge tərəfində tutma nöqtəsi bayraqları artıq döyüş meydanının başlamasından 14 saniyə sonra, mərkəzi bayraq isə döyüş meydanının başlamasından 18 saniyə sonra (dərhal başlanğıcda) yumurtlayır.
    • Döyüş Bayraqlarının Wintergrasp və ya Ashran Battlegrounds-da istifadəsiz olmasına səbəb olan bir problem həll edildi.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage and Drums of Deathly Ferocity / Maelstrom artıq Döyüş meydanı hazırlıq mərhələsində istifadə edilə bilməz.
    • Seething Shore, başlanğıc sahəsi ilə əlaqədar bir problemi araşdırarkən, Müvəqqəti Döyüş meydanı rotasiyasından müvəqqəti olaraq silindi.
    • Maksimum səviyyədən aşağı olan oyunçular indi döyüş sahələrindən 30% daha az Şərəf qazanacaqlar. Bu, döyüş meydanlarından nə qədər təcrübə balının verilməsinə təsir etməməlidir.
    • Reytinq sistemi digər mötərizələrə nisbətən 2v2 dərəcəni artırmaq üçün düzəldilmişdir. Bu dəyişikliyin təsirləri mövsümün qalan hissəsində tədricən olacaq, lakin gələn mövsüm davam edəcəkdir.
    • Əşran
      • Fraksiya başına maksimum oyunçu sayı indi 35-dir (30 idi).
      • Başlanğıc möhkəmlətmələr indi 175 (150 idi).
      • Hər iki qruplaşmanın Ulduz Kök Yumruları və Mahnı Çiçəklərinə daha asan giriş etməsinə imkan vermək üçün hər iki ləzzətli yemək indi də Qaranlıq Meşələrdə və Kök Dendə bir-birinin yanında kürü verəcəkdir.
      • Kronus və Fangrall'ı çağırmaq üçün Artifact Fragment dəyəri 1500-ə endirildi (3000 idi).
      • Orda və İttifaq qüllə mağaraları öldürüldükdə (50 yaşındaykən) 30 möhkəmləndirməyə dəyər.
      • Orda və İttifaq qüllə mağaralarının sehrləri düzəldildi:
        • Rylai Crestfall - İttifaq Tower Mage
          • Northrend Winds, hədəfin maksimum sağlamlığının% 15'ini Frost ziyanına məruz qoyur.
          • Frostbolt, hədəfin maksimum sağlamlığının% 8-inə Frost ziyan vurur.
          • Frostbolt Volley, hədəfin maksimum sağlamlığının% 15'ini Frost ziyanına məruz qoyur.
          • Artıq Kütləvi Polimorf atmır.
        • Jeron Emberfall - Horde Tower Mage
          • Fireball indi hədəfin maksimum sağlamlığının% 8-ini yanğınla təmin edir.
          • Combustion Nova, hədəfin maksimum sağlamlığının% 15-i Yanğın ziyanına məruz qalır.
          • Ignite indi hədəfin maksimum sağlamlığının% 1-i Yanğın ziyanına məruz qalır.
          • Living Bomb ilk sehrində hədəfin maksimum sağlamlığının% 5-i Yanğın ziyanına məruz qalır.
          • Canlı Bomba partlayışı hazırda hədəfin maksimum sağlamlığının% 15-i Yanğına zərər verir.
          • Canlı Bomba artıq partlayarkən zərbələrə səbəb olmur.
          • Jeron'un çağırdığı Lava Fury tərəfindən çəkilən Magma Blast, hədəfin maksimum sağlamlığının% 5-ini Yanğına zərər verir.
    • Fəth Adası
      • Glaive Thrower sağlamlığı% 40 artırıldı.
      • İttifaq və Orda Komandiri sağlamlığı% 50 artdı.
      • Dağıtıcı sağlamlığı% 25 artdı.
      • Katapult sağlamlığı% 100 artdı.
      • Divarları qırmaq üçün mühasirəyə alınan zərərin miqdarı 20% artırıldı.
    • Wintergrasp
      • Qırılmış Məbəd və Batmış Üzük Atölyeleri artıq döyüş başlayanda hücum qrupu tərəfindən idarə olunur.
      • Wintergrasp Duvarı, Wintergrasp Qala Duvarı və Wintergrasp Qala Qapısı sağlamlığı% 20 azaldıldı.
      • Qüllələri məhv etmək matç müddətini 8 dəqiqə azaldır (5 dəqiqə idi).
      • Siege Engine’in Steam Rush bacarığı, oyunçu sağlamlığının 20-35% -ni təşkil edir (30-45% idi).
      • Demolisher's Hurl Boulder qabiliyyəti oyunçunun sağlamlığının 20-25% -ni həll edir (% 36 idi).
      • Demolithers indi qala divarlarına və qüllələrə zərbə vurarkən mühasirəyə zərər verəcəklər.
      • 5 dəqiqədən sonra döyüş meydanında rütbəsi olmayan bütün oyunçulara (gec qoşulanlar da daxil olmaqla) onbaşı rütbəsi veriləcəkdir.
  • Dərslər
    • Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Spear of Bastion (Kyrian Warrior), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) və Wild Spirits (Night Fae Hunter) vizual effektləri indi düşmən oyunçular tərəfindən atıldıqda daha asan fərqlənir.
    • ÖLÜM CƏNGAVƏRİ
      • PvP-də Raise Dead (Rank 1) müvəqqəti ghoul versiyasını çağırarkən sarsıntı aradan qaldırıldı.
      • Rune of Sanguination-dan doymamışlıq indi PvP instansiyalarına daxil olarkən aradan qaldırılır.
    • Şeytan ovçu
      • İntiqam
        • Illidan’s Grasp (PvP Talent) yenidən qurma effektinin hədəfi atmamasına səbəb olan bir problem düzəldildi.
    • Quru
      • Convoke the Spirits (Night Fae) artıq düşmən oyunçularla döyüşə girərkən Guardian və ya Restoration Druids üçün Dolunay və Feral Frenzy edə bilməz.
    • Ovçu
      • Qurbanın Roar (PvP Talent) artıq Ovçunun ev heyvanı ölü olduğu və ya izdihamın nəzarəti altında olan bir zamanda ifa edilə bilməz.
    • MAGE
      • Buz Forması (PvP Talent) artıq əvəzetmə qabiliyyəti olan Buzlu Damarlarla uyğunlaşmaq üçün qlobal soyutma rejimində deyil.
      • Icy Propulsion borusu artıq Ice Form (PvP Talent) ilə düzgün işləyir.
      • Nether Precision və Arcane Prodigy kanalları artıq Arcane Empowerment (PvP Talent) ilə düzgün işləyir.
    • PALADIN
      • Müqəddəs
        • Divine Vision (PvP Talent) artıq Aura Mastery-nin sərinləmə müddətini 1 dəqiqə azaldır (Kölgə Müqaviməti Aura verir).
        • Ultimate Sacrifice (PvP Talent) artıq mövcud təsirlərinə əlavə olaraq Qurban Blessing müddətini 6 saniyəyə endirir.
        • Bəzən Zəifləri Təmizləməyimizə (PvP İstedadı) birdən çox boşluğu aradan qaldırmamasına səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Qoruma
        • Steed of Glory (PvP Talent) artıq yalnız köklərə və tələlərə toxunulmazlıq verəcəkdir (hamısı izləyici təsirləriydi).
        • Kral Fərmanı kanalının Unudulmuş Kraliçanın Qəyyumunu (PvP İstedadı) təsir etməsinə mane olan bir məsələ həll edildi.
      • İntiqam
        • Ultimate Retribution (PvP Talent) -dən dirilmə bonusunun bir müttəfiq öldüyü zaman Paladinə tətbiq edilməməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
    • PRİEST
      • Oyunçular bir PvP hədəfini ələ keçirməyə çalışdıqda Greater Fade artıq ləğv edilir.
      • Kütləvi Dağılmaq artıq Böyük Solğunluğu ləğv etmir.
      • Kölgə
        • Mind Bomb tetiklerken və ya Shadow Crash (Talent) zərər verdikdə Greater Fade (PvP Talent) ləğv edilmir.
    • ROGUE
      • Qanundankənar
        • Control King (PvP Talent) artıq daha uzun müddətə bir Adrenaline Rush'u ləğv edə bilməz.
      • İncəlik
        • Shadowy Duel (PvP Talent) artıq Ice Block və ya Divine Shield kimi toxunulmazlığı aktiv olan hədəflərə atıla bilməz.
    • ŞAMAN
      • Hex indi oyunçu Hex-ə həssasdırsa, bir PvP hədəfini tutmaq üçün kanal olan oyunçuları kəsir.
    • DİQQƏT
      • Amplify Curse (PvP Talent) soyutma müddəti 30 saniyəyə endirildi (45 saniyə idi).
      • Cast Cast Circle (PvP Talent) artıq Bitməyən Resolve-nin kəsilmə toxunulmazlığı verilməsini dayandırmasına səbəb olmur.
      • Demon Armor (PvP Talent) Zirehini% 160 artırır (% 90 idi).
      • Acı
        • Rapid Contagion-un (PvP Talent) izdihamın nəzarət qabiliyyətlərinin təsiri altında istifadə oluna biləcəyi bir problem həll edildi.
    • Döyüşçü
      • Barbar (PvP istedadı) artıq Leaper (Legendary Effect) ilə istifadə edildikdə bütün Heroic Leap ittihamlarının doldurma müddətini sıfırlamır.
      • Silah
        • Müharibə Afişasının (PvP İstedadı) birdən çox Müharibə Afişası olduğu təqdirdə vaxtından əvvəl bitməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.
        • İstismarçı (Əfsanəvi Təsir) düşmən oyunçularla döyüşdə olarkən yığın başına% 25 bonus Mortal Strike ziyan verəcək (% 50 idi). Condemn istifadə edən Venthyr Warriors üçün düşmən oyunçularla döyüşdüyünüz zaman yığın başına% 18 bonus Mortal Strike ziyan verəcəkdir (% 36 idi).
      • Qoruma
        • Overwatch-ın (PvP Talent) əks olunan zərər proqları və təsir sahələri tərəfindən səhv istehlak edilməsinə səbəb olan bir problem həll edildi.

Maw

  • Ve’nari’yə, Torhast’dakı bütün uzun gəzilə bilən zəncirlərdə teleport qovşaqlarını aşkar edən yeni bir hesab genişliyi kilidi əlavə edildi, beləliklə zəncirləri sürətlə keçə biləcəksiniz və artıq yüksəklik qorxusu ilə üzləşməyəcəksiniz.
  • Qanadlı Ruh Yeyənlər Ovunun Mərhələ 1 üçün tələb olunan Anima Devourers-un sağlamlığı və miqdarı azaldıldı.

Torqhast, lənətlənmişlərin qalası

  • Hər bir qanadın qısa təsviri artıq istənilən bir Torqhast qaçışına başlamazdan əvvəl mövcuddur.
  • Müvəffəqiyyət nisbətlərinizi daha yaxşı artırmaq üçün, Hansı qat çətinliyini sınayacağınızı seçərkən tövsiyə olunan bir maddə səviyyəsi göstərilir.
  • Çox mərtəbəli düşmənlərin sayı azaldı.
  • Anima səlahiyyətləri
    • KİRİAN
      • Parliament Stone sürəti 50% artırdı (% 30 idi) və indi də qaçma şansını% 25 artırır. 1 dəfə əldə etmək olar (2 idi).
    • NECROLORD
      • Yeni Anima Gücü: Təklənmiş Xitin (Yaygın olmayan) - Fleshcraft,% 50 daha çox zərər udur. 3 dəfə əldə edilə bilər.
      • Malevolent Stitching birincil statunuzu 20% artırır (% 8 idi) və indi nadir hallarda rast gəlinir (Nadir idi). 1 dəfə əldə edilə bilər (3 idi).
      • Musofobik Femur çıxarıldı.
    • GECƏ FAE
      • Yeni Anima Gücü: Frigid Wildseed (Epic) - Soulshape-in ​​aktivləşdirilməsi, gediş və təyinat yerindən 12 metr məsafədəki düşmənləri 6 saniyə ərzində heyrətləndirir. 1 dəfə əldə etmək olar.
      • Yeni Anima Gücü: Ethereal Wildseed (Nadirdir) - Soulshape və Flicker, sağlamlığınızın 20% -i ilə sizi yaxşılaşdırır. 2 dəfə əldə edilə bilər.
      • Yapışan Sis və Kristallaşmış Xəyallar aradan qaldırıldı.
    • VENTHYR
      • Gnarled Key, Door of Shadows tökmə müddətini 20% azaldır (10%) və yığma müddətini 6 saniyə azaldır (3 saniyə idi). 5 dəfəyə qədər yığınlar (10 idi).
    • ÖLÜM CƏNGAVƏRİ
      • Yeni Anima Gücü: Entropik Hovuz (Epik) - Zərərin Ölüm və Çürüməklə qarşılanması, hədəfə vurduğunuz ziyanı% 2 artırır. Bu təsir yığınları.
      • Yeni Anima Gücü: Sümük Borcalanı (Nadir) - Death Grip, hədəfin sizə verəcəyi ziyanı 10 saniyə ərzində 20% azaldır və Risen Skulker ya da Magus of Dead-i 1 dəqiqə canlandırır.
      • Sümük Borcalanının və Sümük Yığan Maşın tərəfindən çağırılan minionların verdiyi ziyan əhəmiyyətli dərəcədə artırılmışdır.
      • Gizli Emitter yenidən dizayn edildi - İndi Anti-Magic Shell və ya Anti-Magic Zonanızdan təsirlənərkən Runic Power istehsalını 100% artırır.
      • Dəhşətli qarışıq yenidən hazırlanmışdır - İndi Death Coil atdığınız zaman 8 saniyə ərzində sizin və bütün əzizlərinizin zərərini və hücum sürətini 10% artırır.
      • Exterminator yenidən dizayn edildi - İndi Death Grip üçün 2 əlavə maksimum ittiham verir və bir Mavratın öldürülməsi bütün ittihamları sıfırlayır. 2 dəfə yığılır.
      • Darkreaver’s Ward artıq Anti-Magic Shell müddətini 3 saniyə artırır və artıq Anti-Magic Zone-un sehr zərərini azaltmır.
      • Darkreaver’s Lens sehrinin əks olunması artıq Anti-Magic Shell üçün də tətbiq olunur.
      • Sürünən Çürümək, artıq% 10 zərər azaltma əvəzinə Ölüm və Çürüməyə əlavə bir ödəniş verir.
      • Artıq Ölüm Çəmən, Ölüm və Çürümək dövründə düşmənlərdən aldığınız ziyanı% 10 azaldır.
      • Qırılmaz Cuffs indi təsirlənmiş düşmənlərə verdiyiniz Fiziki və Don ziyanını% 15 artırır və artıq Buz Zəncirlərinin müddətini artırmır.
      • Blood-Tinged Poker, Qurban Paktı zərərini artıq 400% artırır (300% idi) və Raise Dead’in gözləmə müddətini 20 saniyəyə endirdi (25 saniyə idi).
      • Lich Robes artık Lichborne'un doldurma müddətini sərf etdiyi 10 Runic Gücü başına 4 saniyə (10 saniyə idi) azaldır (Death Strike istifadə edirdi). 2 dəfə yığınlar (3 idi).
      • Force Pull, Death Hook olaraq dəyişdirildi və əlavə bir təsirə sahibdir - bunun əvəzinə sizi hədəfə çəkmək üçün Death Grip-ə səbəb olur.
      • Fareomonlar indi nadir hallarda rast gəlinir.
      • Deathlord’s Lesson, Deathlord's Legacy və Animate Silahlar silindi.
    • Şeytan ovçu
      • Soarstone indi saniyədə 6% iyileşir (% 3 idi).
      • Signet dəyişdirmək artıq Metamorfozun qalma müddətini 30% azaldır (% 15 idi). 3 dəfəyə qədər yığınlar (4 idi).
      • Phantasmal Iris ziyanı% 5 artdı (% 1 idi).
      • Seeker's Rage, bir Ashen Phylactery'yi məhv edərkən Demon Blades, Demon's Bite və ya Shear hasarını yığın başına% 2 (20% idi) artırır və bu təsir artıq Demon Blades, Demon's Bite və ya Shear dökümündə istehlak edilmir.
      • Ragehoof artıq bir mavratı öldürərkən Metamorfozun sərinləmə müddətini 6 saniyə azaldır (müddəti uzadır).
      • Fel Rush və ya Infernal Strike zərər verə bilmədikdə, Furywing artıq sizə zərər vermir.
      • Qurbanlıq Ruh-Kül indi Elysian Fərmanının (Kyrian Bacarığı) zərərini düzgün şəkildə artırır.
    • Quru
      • Nadir hallarda Druidlərin Podtender (Dreamweaver Soulbind) içərisində olarkən öldükləri təqdirdə məəttəl qalmalarına səbəb olan bir problem həll edildi.
    • Ovçu
      • Mövrat Gözlər Çantası artıq öz-özünə çəkilən Ən Yaxşı Qəzəb ilə yazıla bilməz.
      • Dumanlı Kristal və Gücləndirici Güzgünün səhv yönləndirmə müddəti bitdikdən sonra bəzən aktiv qalmasına səbəb olan problem həll edildi.
    • MAGE
      • Yeni Anima Gücü: Gravity Dynamo (Epic) - Düşmənləri döymək, kök salmaq və ya gücsüzləşdirmək sizə 8 saniyə ərzində atəşə, arkanizasiyaya və dondan 50% əlavə zərər verir.
      • Yeni Anima Gücü: Chronomancer’s Hourglass (Nadir) - Alter Time zamanı siz və Mirror Görüntüləriniz Time Warp qazanır.
      • Yeni Anima Gücü: Sehrbazın Dondurulmuş Ruhu (Nadir) - Buz Blokunun soyutma vaxtı yoxdur.
      • Yeni Anima Gücü: Incanter’s Ward (Qeyri-adi) - Maneələriniz tərəfindən alınan zərər, udulmuş miqdarına görə% 20-ə qədər artan Ağıl verir.
      • Yeni Anima Gücü: Eldritch Təlimləri (Ümumi) - Pyroblast, Flurry və Arcane Barrage ziyanı% 25 artdı.
      • Ölçülü Blade indi bir düşmənə göz qırparkən Blink soyutma rejiminizi yeniləyir və mavratların arasından göz qırpmaq onları dərhal öldürəcəkdir (bir mavrata göz qırpmaq anında öldürəcək və 3 göz qırpma ittihamı verəcəkdir).
      • Sapphire Prism indi yığın başına 2 əlavə Güzgü Təsvirini çağırır (1 idi) və indi Ümumi nadir hala gəldi.
      • Creeping Freeze artıq Everwarm Corabları olmadan işləyir və indi hər an əldə edilə bilər.
      • Təxirə salınan əzablar (Venthyr) əzab güzgülərinin zərərini 50% artırır (% 10 idi).
      • Malevolence (Venthyr), hədəf əziyyət çəkərkən ölsə, Torment'in soyutma müddətinin sıfırlanmasına səbəb olur (idi: Mirror zərər öldürmə zərbəsi olmalı idi).
      • Maldonun Enchanted Cane, Polymorbid Siçovul Qaraciyəri, Zoomancy Tome və Cəlbedici Pendir çıxarıldı.
    • PRİEST
      • Yeni Anima Gücü: Qaranlıq Texnika (Nadir) - Zehin Bomba və ya Psixik Qışqırıqdan təsirlənən düşmənlər, hər 1 saniyədə sağlamlığınızın% 5-inə ziyan vurur. Bu ziyan Zehni Bomba və ya Psixik Çığırtıları qıra bilməz.
      • Yeni Anima Gücü: Voidwraith Signet (Nadir) - Kölgə Sözü ilə bir düşməni öldürmək: Ölüm, Void Flay atan bir Voidwraith qəyyumunu 1 dəqiqə çağırır və sağlamlığı% 50-dən yuxarı olan düşmənlərə qarşı 100% əlavə zərər verir.
      • Yeni Anima Gücü: Bir Arxonun Ruhu (Nadir) - Güc İnfüzyonu, eyni zamanda bütün dövri ziyanı və yaxşılaşmanı% 100 artırır.
      • Yeni Anima Gücü: Təsir Cowl (Qeyri-adi) - Artıq Mind Control zamanı xarakterinizi idarə edə bilərsiniz, ancaq 30 saniyəlik bir gözləmə rejiminə malikdir.
      • Yeni Anima Gücü: İşıqlı Yumurta (Yaygın olmayan) - Smite / Mind Flay sizə Enerji İnfuziyası vermək üçün% 15/5% şansa malikdir.
      • Yeni Anima Gücü: Fallen Priest’in Bərəkəti (Adi) - Müqəddəs Atəşi və ya Zehni Partlayışı tökmək növbəti yeyən Taununuzun ziyanını və ya yaxşılaşmasını 30%, Penance'ı 30% və ya İfadəsini 60% artırır. Bu təsir yığınlanır, lakin müddəti yenilənmir.
      • Davamlı Ruh sehrinin müddəti% 80 artdı (% 50 idi).
      • Puppetmaster’s Strings, Cowl of Influence məlum olmadığı müddətdə artıq oyunçuya təklif edilə bilməz.
      • Earworm tetikleme şansı yığın başına% 5 artdı (% 3 idi).
      • Mindmancer’s Handgloves indi Mindgames-in zərərini 20% artırır (tökmə sürətini azaltdı).
      • Vandalın qeyrəti artıq 3 dəfə əldə edilə bilər (1 idi).
      • Psixik Cüzdan, Ruh Sapperi və Fantazmal Şəfa Sənəti silindi.
      • Catharstick indi Shadow Word: Vampiric Touch tərəfindən kölgə istedadı, səfalət yolu ilə çəkilən ağrıdan düzgün şəkildə tetikler.
    • ROGUE
      • Silent Footpads’ın Rogue’un döyüş zərərini artırmamasına səbəb olan bir problem həll edildi.
      • Silent Footpads indi Stealth-dən Vanish vasitəsilə aktivləşdirilə bilər.
    • ŞAMAN
      • Yeni Anima Gücü: Tükənmiş Tesla Bobini (Epic) - Stormkeeper təsirlərini hər 15 saniyədə bir əldə edin.
      • Yeni Anima Gücü: Saf Elemental Core (Nadir) - Elemental üçün Fire Elemental və ya Storm Elemental) müddətinizi% 50 artırır. Gücləndirmək üçün Vəhşi Ruhların müddətini% 100 artırır. Spirit Link Totem'i atdığınız zaman dərhal bütün müttəfiqləri maksimum sağlamlığının 15% -i üçün sağaltın və radiusdakı bütün düşmənlərə bərpa üçün maksimum sağlamlığının 15% -i üçün zərər verin. 2 dəfəyə qədər yığın.
      • Yeni Anima Gücü: Dönən Şüşə Maelstrom (Ümumi), Elemental üçün Zəlzələ və Yer Şoku ziyanını artırır, Gücləndirmə üçün Maelstrom Silah bonus ziyanını və şəfasını artırır və Bərpa üçün Şəfalı Yağışınızın içərisindəki düşmənlərə təbiət zərərlərini vaxtaşırı verir. 3 dəfəyə qədər yığın.
      • Fırtına Kəməri indi təbiəti və don zərərini% 50 artırır (İldırım Boltu və Zəncir Şimşəyi idi).
      • Tsunami Relic indi sağalmanı% 50 artırır (daha sürətli şəfa vururdu).
      • Blood of Heroes, eyni zamanda hər mərtəbədəki ilk qan tökülməyinizin və ya qəhrəmanlığınızın soyudulmasına yol verməməsinə səbəb olur və indi nadir hallarda nadir hala gəlir.
      • Deathseer Choker ziyanı və totem başına şəfa% 10 artdı (% 5 idi).
      • Deathseer Heart yenidən dizayn edildi - Zəncir Şimşəyi 3 əlavə hədəfi vurdu və Elemental and Restoration üçün atlama başına zərər 20% artdı. Lava Lash indi Alov Şokunu yaxınlıqdakı 5 hədəfə yayır və Lava Lash ziyanı Enhancement üçün% 500 artırılır.
      • Xəyal Sümüyü və Ruhların Qalxanı çıxarıldı.
    • DİQQƏT
      • Detonation Torch yenidən dizayn edildi - Shadowbolt, Drain Soul (Talent), Demonic Core və Yandırma ziyanını yığın başına% 75 artırır. 3 dəfəyə qədər yığın.
      • Inferno Şişlər yenidən dizayn edildi - Korrupsiya, Partlama və Od yağışı toxumunun zərərini 75% artırır. 4 dəfəyə qədər yığın.
      • Qalınlıq Paktı, çağrılan cinlərin sağlamlığını və zərərlərini% 50 artırır (yalnız cinlərin sağlamlığı idi).
      • Siqaret çəkmə Teleportation pərəstişkarının müddəti 15 saniyəyə qədər artdı (10 saniyə idi).
      • Şişelenmiş Kölgə müddəti 30 saniyəyə qədər artdı (15 saniyə idi).
      • Ölümün görünüşü yenidən hazırlandı - Avtomatik hücumla qarşılaşdığınız zaman yaxınlıqdakı bütün düşmənlərdən 8 saniyə qorxursunuz. Təsiri 45 saniyədə bir dəfə ola bilər.
      • Cəhənnəm Odu Paktı və Daimi Deplasmanın Kristalı silindi.
    • Döyüşçü
      • Yeni Anima Gücü: Glory of Skyhold (Nadir) - Heroic Leap 2 əlavə ödəniş qazanır. 1 dəfə əldə etmək olar.
      • Yeni Anima Gücü: Tideskornun Bıçağı (Nadir) - Qəhrəmanlıq sıçrayışınıza endikdə mənəvi pozucu bir qışqırıq (qoruma) və ya bir deşən ulu (silah və qəzəb) bağırırsınız. 1 dəfə əldə edilə bilər. Sürətli Penaltı, Conqueror's Banner aktiv olduğu müddətdə hər 3 saniyədə bir 15 saniyədəki bütün düşmənlərinizə zərər verir. 2 dəfə əldə edilə bilər (3 idi).
      • Yeni Anima Gücü: Yıpranmış Runestone (Yaygın olmayan) - Berserker Rage Overpower, Raging Blow və ya Intiqamın zərərini% 40 artırır. 3 dəfə əldə edilə bilər.
      • Yeni Anima Gücü: Torium Saç Qalası (Nadir) - Qasırğa Silah və Qoruma üçün 10 Qəzəb və Qəzəb üçün 4 əlavə Qəzəb yaradır. 3 dəfə əldə edilə bilər.
      • Yeni Anima Gücü: Gargolmar’s Shattered Hand (Nadir) - Victory Rush, qəhrəmanlıq sıçrayışının geri qalma müddətini 10 saniyə azaldır. 3 dəfə əldə edilə bilər.
      • Yeni Anima Gücü: Qədim Moloz (Ortaq) - Qəhrəmanlıq sıçrayışı endiyiniz yerə zəmini qırır və 16 metr içərisindəki düşmənlərə 10 saniyə ərzində fiziki ziyan vurur. 4 dəfə əldə edilə bilər.
      • Brawler’s Brass Knuckles, Rage nəslini 25% artırır (20% idi). 4 dəfə əldə edilə bilər (5 idi).
      • Nifrət Edge, Rampage, Mortal Strike və Shield Slam'ın zərərini% 25 artırır (% 20 idi). 4 dəfə əldə edilə bilər (5 idi).
      • Longswords pərəstişkarının Whirlwind rolunu oynamaq şansı 100% -ə yüksəldi (% 33 idi). 1 dəfə əldə edilə bilər (3 idi).
      • Etli Carpaccio, eyni zamanda Arms and Fury üçün Ağrıyı Yoksayma müddətini 3 saniyə azaldır. Qoruma üçün dəyişməz.
      • Voracious Culling Blade, Condemn’in (Venthyr Bacarığı) zərərini 50% artırır (100% idi).
      • Dumanlı ətalət ziyan bonusı 100% -ə qədər azaldı (% 200 idi) və müddəti 6 saniyəyə qədər artdı (4 saniyə idi).
      • Dağılmış Tabanlar, Ragemote və Çempionun Fərmanı silindi.

WoW Companion Tətbiqi

  • Genişləndirmə seçmə düyməsinin hərəkətini bir krana dəyişdirdi və menyuda genişləndirmələrə keçmək üçün bir düymə əlavə etdi.
    • Geliştiricilərin qeydləri: Oyunçuların genişləndirmə açarı təlimini xatırlamaqda çətinlik çəkdikləri barədə rəy aldıq, beləliklə əməliyyatı sadələşdirdik və genişləndirmələri dəyişdirmək üçün ikinci bir yol əlavə etdik.
  • Bölgə və xarakter seçmə axını aydınlaşdırıldı.
    • Geliştiricilərin qeydləri: Seçilən səhv bölgəni aydınlaşdırmaq və həll etmək üçün bir bölgədə simvol olmamasına kömək etmək üçün geribildirimə əsaslanan axını dəyişdirdik.
  • Telefonun dili məqalənin dilinə uyğun gəlmədiyi zaman xəbər məqalələrinin məzmun göstərmədiyi bir problemi həll etdi.
  • Misal və Çağırışların təkrarlanması ilə bağlı problem həll edildi.
  • Sərgüzəştlər haqqında müxtəlif yeniləmələr.

Və bu sənin payın! Blizzard növbəti WoW yeniləməsini yıxdıqda sizi yeniləyəcəyimizə əmin olacağıq, bu da yəqin ki, özünə başqa bir kütləvi yamaq notu yığını gətirəcəkdir. O vaxta qədər Shadowlands-un hazırkı versiyası ilə əylənin!

Bizim yoxlayın video oyun buraxılış cədvəli konsollarda gələcək bütün oyunlar üçün. Daha çox məlumat üçün mərkəzlərimizi ziyarət edin oyun texnologiya xəbərlər.

Reklam

İzləmək üçün bir şey axtarırsınız? Bizim yoxlayın Televizor bələdçisi .