Peaky Blinders TV-də sona çatır, lakin The King's Ransom VR oyunu o deməkdir ki, o, uzun müddət həyatımızda olmayacaq.

Labirent nəzəriyyəsi
TV CM-nin yeni Gaming xəbər bülleteninə abunə olun
Peaky Blinders VR oyunu The King's Ransom tezliklə dünyaya təqdim ediləcək, Maze Theory-dən olan İngilis tərtibatçıları şounun altıncı və son mövsümünün yaxınlaşmasına baxmayaraq, pərəstişkarlarını Peaky Blinders dünyasına daldırmaq üçün bu interaktiv təcrübəni təklif edəcəklər. TV-də yekunlaşır.
Zoom üzərindən, TV CM Maze Theory-nin Baş Yaradıcı Direktoru Russ Harding ilə Peaky Blinders: The Kings Ransom haqqında hər şey haqqında danışdı.
Biz əvvəllər şirkətin müxtəlif Doctor Who oyunları üzərində işindən danışmışdıq, ən son Gerçəkliyin kənarı Jodie Whittaker və David Tennant rol aldı.
Həm də rolunu bizə izah edir Polly Peaky Blinders oyununda yenidən seçiləcək , Russ Harding bizə Peaky Blinders: The Kings Ransom-da hekayə, personajlar, inkişaf və oyun baxımından nə gözləyə biləcəyinizlə bağlı rəhbərlik etdi.
Qarşıdan gələn Peaky Blinders filmini gözlədiyiniz müddətdə bu, VR qulaqlıqlarına çıxışı olan pərəstişkarlar üçün böyük bir hədiyyə ola bilər. Oyunun arxasında duran əsas insanlardan birindən hər şeyi öyrənmək üçün oxumağa davam edin.

Maze nəzəriyyəsi CCO Russ Harding.Labirent nəzəriyyəsi
yüksək notlu çürük pomidor
Peaky Blinders haqqında nə hiss etdiniz ki, oyun dünyasına uyğun gəlir?
Həqiqətən cəlbedici gördüyümüz o idi ki, bu, hər kəsin həqiqətən yaşamaq və içində olmaq istədiyi dünyadır. Bunu Peaky Blinders ətrafında qurulmuş icmadan və tədbirlərdə iştirak edən və bu dünyada olmaq istəyən insanların sayından görə bilərsiniz.
Düşünürəm ki, [şouçu] Stiven Nayt 1920-ci illərin bir qədər fantastik versiyasını yaratdı ki, bu da həqiqətən olmaq istədiyiniz yer kimi hiss olunur. Həm də personajlar həqiqətən cəlbedicidir, onlarla birlikdə olmaq istəyirsən. Beləliklə, həqiqətən güclü bir VR təklifi olduğunu hiss etdik.
Və oyunçuların o dünya ilə necə əlaqə qura biləcəkləri haqqında nə deyə bilərsiniz?
Beləliklə, bizim üçün bu, oyunçunu həqiqətən də o dünyaya batırmaqdan ibarətdir ki, siz qarşılıqlı əlaqə qura, hiss edə və o dünyanın bir hissəsi ola biləsiniz. Həqiqətən simvolik yerlərdən bəzilərini kəşf edə bilərsiniz. Daha sonra Limehouse'u bir az araşdırmaq üçün sizi Londona aparırıq. Odur ki, oyunçunu həqiqətən də o dünyaya, [ilə] həqiqətən reaktiv personajlarla varlığımızı qorumağa çalışaraq, nəzərə alsaq ki, biz həm də Paul Anderson və Cillian Murphy-nin bəzi heyrətamiz çıxışları ilə məşğul oluruq.
Ancaq sizi çox hazır hiss edir və personajlar sizdən xəbərdar olduqlarını hiss edirlər. Və bizim üçün orijinallıq da, həqiqətən, çox vacibdir. Fəaliyyətə gəldikdə isə, demək istəyirəm ki, biz Peaky-yə çox sadiq qalmağa çalışırıq. Bu kütləvi döyüş oyunu deyil. Söhbət dramatik hərəkətdən gedir və daha çox Tomas Şelbinin qaydalar dəstinə uyğunlaşdığınız şəkildə etməli olacağınız həqiqətən əhəmiyyətli mənəvi dilemmalardan bəziləri haqqındadır.
Peaky Blinders serialının aparıcısı Stiven Nayt nə dərəcədə iştirak edirdi? Bəs BBC? Bu, Doctor Who oyunlarında işinizlə oxşar idi, yoxsa fərqli idi?
Biz əsasən Banijay, əvvəllər Endemol Shine və Caryn Mandabach Productions ilə işləmişik, ona görə də onlarla həqiqətən, həqiqətən yaxından işləmişik. Və bu, Doctor Who-da etdiyimiz işdən fərqli deyil.
Bizim üçün bu, tamaşaçılarla həqiqətən yaxın münasibətdə olmaq, şouda həqiqətən də orijinal olmaq istədiyimizi sübut edən oyun, onları ssenarimizin təkrarlanmasına cəlb etmək və Stiven Naytın rəyini və Caryn Mandabach-ın icraçı qrupunu almaq idi. . Yenə də, həqiqətən də şouya sadiq və orijinal qaldığımıza, ssenarinin tonunun düzgün olduğuna əmin olmaq üçün. Bəli, yanaşma baxımından çox oxşardır.
Paul Anderson və Cillian Murphy ilə işləmək necə idi? Bu, şounun istənilən pərəstişkarı üçün gerçəkləşən yuxu kimi olmalıdır.
Bəli, yox, mütləq. Paul Anderson ilə mo-cap üzərində işlədik. Demək istədiyim odur ki, Artur VR-də tanış olmaq üçün qorxulu bir personajdır və onun performansı sadəcə çox canlıdır və bu, Arturun bənzərsiz ələ keçirilməsidir. Və onlar belə ki personajların özləri.
Onlara az istiqamət lazımdır. Əslində, onların çox vaxt öz istiqamətləri olurdu. Cillian idi... onunla işləmək sadəcə heyrətamiz idi, çünki o, Tommy kimi şoudan gəlir. Yenə də, bir az əvvəl işlədiyimiz Həkimlərə bənzəyir, onlar 10 il ərzində xarakterini o qədər təcəssüm etdirirlər ki, sadəcə onu içəridən bilirlər.
Və oyunçu xarakteri bütün bunlara necə uyğun gəlir? Siz Tommy və ya Artur kimi oynamırsınız, elə deyilmi?
kilsə büdcəsi cədvəli
Bəli, siz oyunda əvvəllər atəş heyətindən qaçan Sam adlı bir personajı oynayırsınız. Və həqiqətən, iş qazanmaq üçün Tomas Şelbiyə müraciət edirsən. Və siz Çörçillin qırmızı qutusunun ovuna qarışırsınız və Tommy tərəfindən hazırlanan planda iştirak edirsiniz. Beləliklə, siz bir növ Şelbi dəstəsinə qoşulmaq istəyini ortaya qoyursunuz, amma bəli, bu sizi o yeraltı dünyasının bir hissəsi olmaq üçün qarşılaşa biləcəyiniz bir çox mənəvi dilemmalara qoyur.

Oyunda göstərildiyi kimi simvolik Peaky Blinders qapağı.Labirent nəzəriyyəsi
Eyni zamanda düz papaq və VR qulaqlıq taxa bilməməyiniz ayıbdır, elə deyilmi?
[Gülür] Bəli. Biz əslində, üzərində qapağı olan Meta Quest qulaqlığı üçün müsabiqə keçiririk. Bunun necə olacağına əmin deyiləm, amma bəli, biz olduqca həyəcanlıyıq.
Və şou ilə bağlı oyun nə vaxt qurulur?
Dördüncü və beşinci mövsümlər arasında bilərəkdən qurulub. Yenə də, bu, bizə unikal, həm də kanonik irfan daxilində bir şey yaratmaq imkanı verdi və bu itkin illər həmişə araşdırmaq üçün olduqca maraqlı idi. Shelby ailəsi üçün də yaxşı vaxtdır - onlar kifayət qədər yüksəlişdə idilər və o anda olduqca nəhəngdirlər.
Tommy də siyasətçidir. Beləliklə, çoxlu maraqlı münaqişələr gedir. Bizdə sosializm və kommunizm qarşıdurması da başlamışdır, buna görə də Peakies ətrafında çoxlu mübahisələr və döyüşlər, o cümlədən onların ailəsi və rəqib dəstələri var.
Və o anda yeni bir hekayə danışmağa çalışmaq, cari altı mövsüm və qarşıdan gələn film və s.
Yox, əslində. Qəribədir ki, növbəti mövsümün nə olacağını belə bilmədən kifayət qədər uyğunlaşmışıq. Bir az rəhbərlik var idi, amma çox idi. Düşünürəm ki, biz başlamaq üçün yazıçıların emalatxanası ilə işlədiyimizə və şou rəhbərləri ilə bir hekayə İncil üzərində işlədiyimizə görə, özümüzü istehsalla uyğunlaşdırmaq üçün çox şey var.
Və biz illər arasında olduğumuz üçün bunun harada çıxacağını bilirdik, çünki beşinci mövsümün harada başladığını və dördüncü mövsümün nə vaxt bitdiyini artıq bilirdik, buna görə də o dövrü seçdik, çünki heç olmasa harada olduğunu bildiyimizi hiss etdik. Tommy oturdu.

Peaky Blinders-dən olan Qarnizon VR formasında yenidən işlənib.Labirent nəzəriyyəsi
Verilişin çəkiliş meydançasına çox baş çəkə bildinizmi?
Xeyr. Demək istədiyim odur ki, bir az təəssüf ki, açıq-aydın, COVID ətrafında çoxlu fəsadlar var idi, düşünürəm ki, [pandemiya olmasaydı] daha çox ziyarətlərimiz olardı.
Ancaq yenə də, onların paylaşdıqları bir ton material var idi və biz dəst dizaynerlərindən çoxlu material paylaşdıq. Bəli, biz hətta bir müddət əvvəl Çarlinin həyətinə girmək üçün Qara Ölkə Muzeyinə getdik.
Cillian Murphy və Paul Andersondan başqa başqa tanış simalar gözləyə bilərikmi?
Onlar aktyor heyətinin əsas ikisidir, lakin tanış görünən personajlar var. Təqdim etmək olduqca həyəcanverici olan Peaky lore ilə əlaqələndiriləcək bəzi yeni personajlar da var.
Düşünürəm ki, Steven Knight-ın bu qədər parlaq etdiyi şey odur ki, o, bu yeni personajları cəlb edir, lakin onlar həmişə dünyanın bir hissəsi kimi hiss edirlər və siz onların kim olduğunu və harada oturduqlarını bilirsiniz və o, bu personajları cızmaqda çox gözəldir. və onları həqiqətən orijinal şəkildə birləşdirir. Və o, bizə icazə verdi və bizim bəzi personajlarımızla bunu etməyə kömək etdi, bu həmişə həyəcanvericidir.
Ən son sövdələşmələr
Oyunçuların necə hazırlanacağını bildiyi üçün bunun hansı VR qulaqlıqlarında olacağını deyə bilərsinizmi? Yalnız PC VR-dir, yoxsa PlayStation VR-də də olacaq?
Hələ təsdiqlənməyib. Düşünürəm ki, Meta Quest 2 və Steam-in dediyi kimi, PC VR-a çıxacağıq. Biz hələ PlayStation-ı təsdiq etməmişik.
Bu oyunu işə saldıqdan sonra yeniləmələr və yeni məzmunla davam etdirməkdə maraqlı olduğunuzu söyləməkdə yanılram?
Bəli, bu bir ehtimaldır. Düşünürəm ki, bizim üçün, ümid edirəm ki, Peaky ilə daha uzun bir yol xəritəsi planlaşdırırıq və məzmunu çatdırmağa davam edə bilərik. Və düşünürəm ki, dünyanın özü uzanmağa davam edəcək qədər cazibədardır. Beləliklə, biz ümid edirik ki, gələcəkdə Peaky ətrafında inşa edəcəyik.
Peaky Blinders: The King's Ransom 9 mart 2023-cü ildə Steam, Meta Quest 2 və Pico 4 üçün satışa çıxarılacaq.
gecəniz xeyir haqqında sitatlar
Bütün ən son anlayışlar üçün izləyin. Və ya izləmək üçün nəsə axtarırsınızsa, TV Bələdçimizə baxın.
Konsollarda bütün qarşıdan gələn oyunlar üçün video oyun buraxılış cədvəlimizi ziyarət edin. Daha çox Oyun və Texnologiya xəbərləri üçün mərkəzlərimizə yaxınlaşın.
Ən son buraxılış artıq satışdadır – hər buraxılışının qapınıza çatdırılması üçün indi abunə olun. Televiziyadakı ən böyük ulduzlardan daha çox məlumat üçün, l Radio Times Podcast-a daxil olun.