Fall Guys dizayneri ekzistensial suallar, Daft Punk və ən çox hansı BAFTA-nı qazanmaq istəyirlər

Fall Guys dizayneri ekzistensial suallar, Daft Punk və ən çox hansı BAFTA-nı qazanmaq istəyirlər

Hansı Film GörməK Üçün?
 

Fall Guys-un aparıcı oyun dizayneri Joe Walsh da onun lobya şəklində yaratdıqlarının yatıb-yaxmadığını açıqlayır.





Mediatonik



Keçən yay Fall Guys PC və PS4-də satışa çıxarıldıqda, Mediatonic-dən olan tərtibatçılar əllərində ani bir uğur qazandılar. İndi isə rəngarəng oyun şousundan ilhamlanan başlıq bu axşam (25 mart) keçiriləcək mərasimlə beş BAFTA Oyun Mükafatına namizəddir.

Fall Guys-un uğur hekayəsi hələ də yazılır: bu yaxınlarda xaotik multiplayer əyləncəsinə elmi-fantastik çalar gətirərək, buraxılışdan sonrakı məzmunun dördüncü mövsümünü təqdim etdi; oyun bu il Xbox konsollarında və Nintendo Switch-də də istifadəyə verilir, yəni daha çox oyunçu mütləq işə düşəcək; və bu yaxınlarda Mediatonic-i əldə etmək və Fall Guys-a uzunmüddətli dəstək vermək üçün işə başlayan Fortnite-ın arxasında duran şirkət Epic Games-in kiçik məsələsi də var.

olsun və ya olmasın BAFTA Oyun Mükafatlarının aparıcısı bu axşam Mediatonic komandasına mükafat təqdim etməklə başa çatır, Fall Guys-un inanılmaz dərəcədə yaxşı iş gördüyünü inkar etmək olmaz. Mərasimdən əvvəl, o zaman Fall Guys-un aparıcı oyun dizayneri Joe Walsh ilə söhbət etdi. Oyunun indiyə qədərki səyahəti, onun ən çox hansı BAFTA qazanmaq istədiyi və daha çox şey haqqında danışdıq.



RT: Bizi Fall Guys-un genezisinə qaytarın. İlkin fikrin sizdə olduğunu düşünməkdə haqlıyam?

JW: Bəli. Əslində, biz hamımızı çox həyəcanlandıran tamamilə fərqli bir oyun ideyası ilə bağlı studiyada görüş keçirirdik. Və bu söhbət vasitəsilə biz sadəcə olaraq çoxlu insanla edə biləcəyiniz əyləncəli fəaliyyətlərdən danışırdıq, onlayn, multiplayer. Və sonra düşünürəm ki, biz birdən düşündük ki, 'Heç kim Takeshi qalası kimi bir oyun yaratmayıb'. Bu, komanda işi və rəqabət qabiliyyətinin qəribə qarışığıdır, lakin özünü çox ciddi qəbul etmir.

Belə görünürdü ki, orada həqiqətən çox oyunçulu oyunlar yoxdur və yumora diqqət yetirəcək çox oyunçulu oyunlar yoxdur. Və bu, həqiqətən gülməli olduğunu düşündüyümüz bir şey idi. Həmişə yaxşı əlamət olan ilk şey, bu oyunu artıq heç kimin etmədiyinə inanmamağınızdır. Beləliklə, artıq mövcud olan Takeshi's Castle oyununu tapmaq üçün çılğın bir Googling dövrü var, bu da gününüzün məhv olacağı deməkdir. Və başımızda olanlara hətta uzaqdan da yaxın olan bir şey tapa bilmədik. Və hər şey oradan çox sürətlə getdi.

Demək istəyirəm ki, bizim bu oyunu etməyə qətiyyən haqqımız yox idi. Necə ki, biz əvvəllər heç vaxt real vaxt rejimində multiplayer oyunu yaratmamışıq, fizikaya əsaslanan və 3D olan belə bir platforma yaratmamışıq. Və beləliklə, bütün niyyətlər və məqsədlər üçün bu, işləməməli idi. Amma qapıdan nəsə çıxara bildik. Və deyəsən, insanlar buna inanılmaz dərəcədə yaxşı reaksiya verdilər. İndi biz sadəcə onu qurmaq, getdikcə daha çox şey əlavə etmək və “Yer üzündə ən böyük oyun şousu” adlandırdığımız şeyi yaratmağa çalışırıq. Və bu, Fall Guys-ın bütün məqsədi, insanların sıçrayıb həzz alması üçün bu oyun şousunu yaratmaqdır.



Joe Walsh, Fall Guys-un aparıcı oyun dizayneri.

O vaxtlar heç düşünmüsünüzmü ki, onun qədər böyük olacaq?

Zarafatlaşdıq ki, bəlkə, altı ay ərzində 100.000 insanı oyunu endirə bilsək, bu, uğur olardı. Və bir çox ciddi söhbətlər oldu ki, əgər birinci gündə 59 nəfər oyunu yükləsə, nə olarsa, biz hətta bir nəfər də olsun insanla dolu lobbi doldura bilmirik. Fall Guys, işə salındıqdan iki həftə sonra, hər kəs bu barədə unuduqda nə baş verir? Çünki nə vaxt yeni bir şey, yaradıcı bir şey yaratsanız, bunun yaxşı olub-olmayacağı barədə heç bir fikriniz yoxdur. Biz sınaqlar keçirdik və bunu dünyanın müxtəlif yerlərində keçirilən konfranslara çıxardıq, amma sizin heç bir fikriniz yoxdur.

Və sonra düşünürəm ki, siz bu təzyiqin inkişaf zamanı yarandığını başa düşürsünüz - məsələn, insanlar buna sərmayə qoyurlar, insanlar bu oyunu hazırlamaq üçün çox pul xərcləyiblər. Oyunlar, xüsusən də Fall Guys kimi oyunları hazırlamaq olduqca bahadır. Sizdə olan bu fikrə çox təzyiq var, bu ilkin şərh idi. Və sonra birdən-birə, milyonlarla dollar risk altındadır. İlk rəqəmlərə qayıtdığımız zaman böyük bir rahatlama oldu və biz bilirdik ki, bütün zamanların ən çox yüklənən PlayStation Plus oyunu, bu il Steam-də ən böyük yeni buraxılışlardan biridir. Demək istədiyim odur ki, bu, hər şeydən çox, sadəcə, böyük bir rahatlamadır. Və sonra indi onun üzərində quracağınız həyəcan. İndi sizin fanat bazanız, işləyə biləcəyiniz ehtiraslı fanat bazanız var. Bu, həqiqətən, həqiqətən həyəcan verici və həqiqətən, həqiqətən nadirdir.

Əgər işləməsəydi, B planı var idimi? Heç kim oynamasaydı nə olardı?

Mən həqiqətən bilmirəm. Düşünürəm ki, Yer kürəsində nə edə biləcəyimizi və ya bunu kooperativ oyuna və ya buna bənzər bir şeyə çevirə biləcəyimizi anlamağa çalışmaq yavaş bir proses olardı. Bu, olduqca kütləvi 180 olardı, məncə, buna görə də onun işlədiyi üçün çox, çox rahat oldum.

Beş BAFTA Oyun Mükafatına namizəd olmaq indi necə hissdir?

Oh, həqiqətən gülməlisən, çünki bu, jele lobyasının üzərinə düşən bir oyundur. Demək istəyirəm ki, bu sadəcə gülüncdür. Ancaq düşünürəm ki, bu, insanların həqiqətən belə bir oyunu - rəngarəng, əlçatan və sevinclə dolu oyunu - keçən il necə axtardıqlarını göstərir. Düşünürəm ki, Fall Guys insanlar üçün əla bir zamanda gəldi, burada xarici dünyanın dəliliyindən ağlını itirmək üçün bir şey axtarırdılar. Düşünürəm ki, BAFTA nominasiyalarına baxmaq çox xoşdur - xüsusən, məncə, Ən Yaxşı Ailə Oyunu həqiqətən böyükdür. Düşünürəm ki, bu, həqiqətən də onu göstərir ki, Fall Guys ailələri ilk dəfə video oyunları ətrafında bir araya gətirmək kimi yüksək məqsədlərindən birinə nail olub. Və buna görə də, qaçışda olmaq həqiqətən, həqiqətən heyrətamizdir. Təəssüf ki, gözəl geyinib, mükafatlandırma mərasiminə və ya başqa bir şeyə gedə bilmirik, amma Zoom zəngində oturmağımız lazım olacaq.

BAFTA Games Awards 2021-i necə izləmək olar.

BAFTA Games Awards 2021-də kim qalib gələcək?BAFTA/Carlo Baloni

Ailə kateqoriyası ilə yanaşı, siz Britaniya Oyunu, İnkişaf edən Oyun, Multiplayer və Orijinal Mülkiyyət üçün də hazırsınız. Qazanmaq üçün yalnız birini seçə bilsəydiniz, hansını seçərdiniz?

Düşünürəm ki, seçə bilsəm, Orijinal Mülk deyərdim, çünki yeni bir şey etmək çox çətindir və fürsət əldə etmək çox nadirdir. Çünki sən yeni ideyalar irəli sürəndə çox vaxt onlar müəyyən bir nöqtəyə çatır və sonra kimsə hardasa deyir: “Əgər bu mövcud İP-ni götürsən, bu oyunun çıxma riskini dərhal azaldar. Çünki onsuz da fanat bazamız var idi, bizim də marağımız var idi”. Beləliklə, yeni bir şey etmək və o dünyanı qurmaq həqiqətən, həqiqətən, həqiqətən çətindir.

Və biz hələ də Fall Guys dünyasının nə olduğunu anlayırıq – sanki hər gün kimsə məndən soruşur: “Yaxşı, onlar yatırmı? Yoxsa necə doğulurlar? Yoxsa lil dağın o tayında nə var?' Və deyəsən, bilmirəm, biz bunu anlamağa məcbur olacağıq. Beləliklə, məncə, bizim üçün bir dünya qurmağımız və sıfırdan bir şey qurmağımız və bunun üçün BAFTA tərəfindən tanınmağımız olduqca inanılmazdır. Və buna görə də düşünürəm ki, bəlkə də bir az eqoistcəsinə, yəqin ki, mən bunu qəbul edərdim.

İndi mən sizdən soruşmaq istəyirəm ki, onlar yatırmı? Və necə doğulurlar?

[Gülür] Əslində bu haqda uzun-uzadı söhbətlərim olub. Düşünürəm ki, biz qərara gəldik ki, onlar yatmırlar və onlar sadəcə olaraq daim yarışırlar və ya yarışmaq haqqında düşünürlər. 'Onlar necə doğulur' söhbəti davam edən bir söhbətdir. Amma həyəcanlı olacaq. Ümid edirəm ki, Fall Guys dünyasını bir az daha genişləndirəcəyik. Çünki biz bunu hazırlayarkən bu sualların bir çoxunun cavabı sadəcə olaraq “yalnız rəqabət aparırlar – bütün etdikləri budur” idi. Və ən çox bu, bizim bu ekzistensial suallar üzərində düşünməyə vaxtımızın olmaması idi.

Çünki oyun əyləncəli deyilsə və oyun işləmirsə, Fall Guys-un ekzistensial tərəfi heç kimin vecinə deyil, gəlin bütün bu qapıları bağlayaq. İndi bu, uğurdur, biz o qapıları bir az yenidən açmağa və onunla oynamağa başlaya bilərik, bu, həqiqətən də əyləncəlidir. Dördüncü mövsüm üçün gələcəyə getdik və Fall Guy-ın lil içində düşməsi və 2000 il sonra oyanması ideyası haqqında düşünə bildiyimiz üçün, ilk dəfədir ki, bu kimi şeylər haqqında düşünə bilirik. ki, həqiqətən yaxşı olmuşdur.

Fall Guys 4-cü Mövsümdə gələcəyə addımlayır.Mediatonik

İndi planlarınız nə qədər gələcəyə doğru gedir? Demək olar ki, hər şeyi edə biləcəyinizi hiss edirsiniz?

Biz hələ çox, demək olar ki, növbəti mövsüm üzərində işləyirik, çünki siz onun üzərində işlədiyiniz zaman, həqiqətən, başlanğıc pəncərəsindən çox irəliyə baxmırsınız. Və biz hələ də, etdiyimiz hər buraxılışda bir az daha irəli getməyə çalışırıq. Amma bəli, bu materialla hara getdiyimiz ətrafında hələ də böyük bir sual işarəsi var. Amma bu, əyləncənin bir hissəsidir, Yer kürəsində bundan sonra hara apara biləcəyimiz barədə söhbətlər edərək, əlavə uğur və əldə etdiyimiz əlavə resursla özümüzü hər şeyi etməyə sövq edə bilərik - biz heç vaxt futuristik bir mövsüm keçirə bilməzdik. , dörd ay əvvəl və indi bizim həqiqətən də böyüyən, bizə bu gözəl şeyləri etməyə imkan verən heyrətamiz komandamız var.

Sizə icazə verildikdə real həyatda etmək istədiyiniz hadisələr və şeylər üçün planlarınız varmı?

Bəli, çox istərdim ki, azarkeşlər üçün böyük tədbirlər keçirə bilək. Ən ehtiraslı Fall Guys pərəstişkarlarını bir araya gətirə biləcəyimiz böyük bir hadisə kimi bir gün bir fan işi etmək ideyası kimi heyrətamiz olardı. Bunun necə görünəcəyi barədə heç bir fikrimiz yoxdur. Demək istəyirəm ki, xəyal real həyatda bu maneəli kurslardan bəzilərini qurmaq və Fall Guys fanatlarının bir dəstə gəlib onları sınamaq və ya buna bənzər bir şey olardı. Bilirsiniz, bu cür şeylər, sadəcə olaraq, indiyə qədər onlar haqqında danışa bilməmişik. Odur ki, gələn il bu materialı araşdırmaq imkanı əldə etmək çox həyəcanvericidir.

Daha geniş pop-mədəniyyət dünyası ilə krossoverlər baxımından - açıq-aydın, bu anda oyunda Godzilla var - ancaq özünüzlə birləşdirmək istərdinizmi?

Düşünürəm ki, mütləq bəzi kütləvi olanlar var, lakin biz həqiqətən də bəzi nəhəngləri seçmişik. Düşünürəm ki, məni ən çox sevindirənlərdən biri, hətta oyunu başlatdığımızda belə, oyun üçün əvvəlcədən sifariş bonusu Qordon Friman idi [Half-Life seriyasından]. Və bu, oyun sənayesinin belə bir simvolik sütunudur - o zaman bu, 'Oh, oradan hara gedə biləcəyimiz barədə heç bir fikrim yoxdur. Şübhəsiz ki, biz zirvəyə çatmışıq”. İndi siz oyunu oynayırsınız və Sonic-in Untitled Goose Game-dən qazın yanında Godzilla-nın yanında dayandığını görürsünüz. Və bütün bu personajların bir yerdə olması o qədər dəlilikdir.

Bu, həqiqətən də tamamilə gülüncdür, elə deyilmi? Düşünürəm ki, Fall Guys-ın ən gözəl cəhəti odur ki, onlara demək olar ki, hər hansı bir kostyum geyindirə bilərsiniz və insanların kifayət qədər yumor hissi var ki, onlar bizə onunla qəribə bir şey etməyə icazə verirlər. Təəssüf edirəm ki, indi edə bilməyəcəyimiz bir ayıbdır, Daft Punk. Xüsusən də futuristik mövsümdə bu, arzu olardı. Düşünürəm ki, onların artıq musiqi yaratmadığını eşidəndə biz də hər kəs kimi kədərləndik, çünki mövsüm üçün Daft Punk dəri paketi hazırlamağı çox istərdik. Bu olduqca heyrətamiz olardı.

Bu Godzilla dərisi hazırda Fall Guys-da mövcuddur.

Bu Godzilla dərisi hazırda Fall Guys-da mövcuddur.Mediatonik

Şirkətiniz bu yaxınlarda Epic Games tərəfindən alınıb. Bu, planlarınıza nə təsir edir? Təsəvvür edirəm ki, bu, onları sürətləndirir və daha çox şeyi mümkün edir?

Bəli, əsasən edir. Demək istədiyim odur ki, bu, bizə fürsət verir, oyunu özümüzün sıfırdan başa düşməli olduğumuz yeni sahələrə itələmək üçün bizə dəstək verir. İndi Epic bizə digər oyunlarında həll etdikləri həqiqətən, həqiqətən çətin işlərin arxasında daha çox çəki əldə etmək imkanı verir. Və bu, Fall Guys üçün uzunmüddətli dəstəkdir - onlar həqiqətən də bu oyunu həqiqətən edə biləcəkləri ən böyük oyun şousuna çevirmək niyyətindədirlər. Və beləliklə, onların dəstəyi ilə onlar, sadəcə olaraq, bizə gücü aktivləşdirmək və oyunu yeni və maraqlı sərhədlərə çatdırmaqdan məmnundurlar. Onların gəmidə olması sadəcə heyrətamizdir.

kriket məqamları 2

Yeni multiplayer oyunun nə qədər yaxşı olduğunu göstərən yeni meyar olmaq necə hissdir?

'Yeni Fall Guys nədir?' kimi məqalələri oxumağı sevirəm. Növbəti payız nə olacaq uşaqlar?'. Nə çıxacağını görmək üçün səbirsizlənirəm, çünki düşünürəm ki, Fall Guys zorakı olmayan, çox oyunçulu, hamı üçün əyləncəli və əlçatan olan oyunlar üçün həqiqətən böyük bir fürsət olduğunu sübut etdi. Düşünürəm ki, siz belə şeyləri görmüsünüz, açıq-aydın, “Among Us” kimi şeylər bizim quyruğumuzda çox isti olub və biz həqiqətən də əvvəllər mövcud olmayan bir şəkildə rəngli lobya multiplayer məkanına sahibik.

Amma bəli, mən həqiqətən düşünürəm ki, ümid edirəm ki, hazırda dünyada çoxlu tərtibatçılar düşünürlər: “Aman, indi Fall Guys bunun mümkün olduğunu göstərdi və bu, bizə indi gedib insanların düşündüyündən tamamilə fərqli bir şey etmək üçün dəstək verir. 'gözlənilməzdi' və multiplayerdə pulemyotlu ağ adamlar getdikcə daha az üstünlük təşkil edəcək. Və biz bu məkanda bir az daha çox şey edə bilərik, bu, həqiqətən həyəcan vericidir.

BAFTA Oyun Mükafatları 2021 bu axşam, 25 Mart Cümə axşamı, saat 19:00-da başlayır.

Mükafatlar olacaq canlı yayımlanır BAFTA-nın Facebook, Twitch, Twitter, YouTube və ilk dəfə Steam daxil olmaqla bütün əsas sosial platformalarda.

Bizim yoxlayın video oyunların buraxılış cədvəli konsollarda bütün qarşıdan gələn oyunlar üçün. Daha çox məlumat üçün mərkəzlərimizi ziyarət edin Oyun Texnologiya xəbərlər.

Baxmaq üçün bir şey axtarırsınız? Bizim yoxlayın Televizor bələdçisi .