Exclusive - Destiny’s Crow aktyoru Cayde'yi öldürmək və cani qucaqlamaqdan danışır: Bir mənada çox həyəcanlı idi

Exclusive - Destiny’s Crow aktyoru Cayde'yi öldürmək və cani qucaqlamaqdan danışır: Bir mənada çox həyəcanlı idi



Uldren Sov üçün Qədr aləmində kifayət qədər səyahət oldu. Sevilən personajları öldürən cani olmuşdur. Tərəfdarlar tərəfindən nifrət edildi və sonra sevildi. O öldü və dirildi. Və bu, Uldrenin, indi 'Qarğa' adı ilə tanınanların yalnız üzünü cızmaqdır.



Reklam

Aktyor Brandon O'Neill təqdimatından bəri bu obrazı səsləndirdi və oyunla da kifayət qədər səyahət etdi. RadioTimes.com bu yaxınlarda - Zoom üzərində - Brandon ilə bir müddət vaxt keçirtmək və oyunla vaxtı və xarakteri ilə indiyə qədər keçdiyi yol barədə danışmaq qismət oldu.

Onunla oyundakı ilk günləri və seçmələrdə iştirak etməsinin ilkin sirri haqqında danışdıq, indi nə qədər böyük bir layihənin bir hissəsi olduğunu anladığı andan.



İlk dəfə hissə üçün bir dinləmənin keçirildiyi barədə xəbər aldıqda, O'Neill çox layihə ilə bağlı qaranlıqda qaldı. Nəinki xarakteri və ya oyunun adını bilməyib - hansı studiyada iştirak etdiyini də bilməyib!

Taleyin ulduzu Brandon O'Neill real həyatda.

O'Neill xatırlayır: Yaxşı, mən bir teatr əsəri hazırlayırdım və həftənin altı günü, günün səkkiz saatı ilə məşğul olurdum və bu qəza agentimdən keçdi. Mənə bir dinləmə göndərdi və bir şirkətin The Space Thief adlı bir personaj axtardığını söylədi və mən belə idim, o da mənəm. Bunu edə bilərəm, nə olursa olsun, bu mənim xiyabanım kimi görünür. Şirkət üçün bir ad yox idi, bir video oyun olduğunu bilmirdim. Sadəcə gedib kastinq direktorları ofisində seçmə keçdim və qarşımda kamera var idi.



Saxta bir silahları var idi və bu taburda tullanıb bu silahı yelləməyimi və xətlərimi söyləməyimi istədilər və fərqli kamera açılarına sahib oldular, buna görə nə etdiyimi bilmirdim. Sonra özlərini Bungie'nin bir hissəsi kimi deyil, özünü direktor kimi təqdim edən Bungie'li insanlardan biri ilə daha bir iclasa girməyimi istədilər. O anda hər şey çox gizli idi. Və sonra Bungie studiyalarında son bir dinləmə etdim, bu nöqtədə ‘OK, bu bir video oyun’ kimi oldum.

Ancaq özüm Bungie ilə çox tanış deyildim, çox video oyun oynamadım, Halo belə oynamadım, düzü, onlarla çox tanış deyildim. Yenə də məni nəhəng maşınları təsəvvür etmək və digər aktyorlarla işləmək qabiliyyətində olan bir kosmosda tutdular və otaqda olduğum bu insanlara qarşı rəqabət etdim - bu bir film və ya teatr seçməsi kimi hiss olunurdu.

Daha çox oyun müsahibəsi:

Kader hərəkətli çəkilişdən istifadə edərək lentə alındı.

Həqiqi dinləməni yerinə yetirmə vaxtı gəldikdə, Bungie’nin baxacağı səsin sınağından çox idi, O'Neill isə paketin hamısını görmək istədiklərini söylədi. Ancaq Bungie'nin yanaşması Brandon'un xarakteri ilə yalnız dulet tonlarından daha çox ortaq olmasına səbəb oldu. Uldrenin mənimlə bir növ əlaqəli olduğunu, bir növ, bənzər qaşlarına və oxşar yanaq sümüyü quruluşuna sahib olduğunu hiss edirəm və düşünürəm ki, fiziki xüsusiyyətlərimi bir video oyunundakı bir xarakterə çevirməyi asanlaşdırdılar.

Bir çox dəfə jestlərin bir az daha ifadəli olmasını istədiklərini gördüm, buna görə ekranda bir az daha həyəcan verici, çünki mo-cap bir şey çəkir, sonra rəqəmsallaşdırır və sonra bu cizgi personajların görünüşünü göstərməyə çalışırlar. təbii. Beləliklə, düşünürəm ki, insanlar hər zaman qollarını yelləmədikləri və kiçik qol hərəkətləri ilə cümlələri punktuasiya etmədikləri üçün daha geniş hərəkətlər bəzən axtardıqlarını tapmalarına kömək edir.

O'Neill ilk dəfə Bungie-də işə başladığı zaman onun üçün nə qədər böyük bir layihə həyata keçirdiyini dərhal başa düşdü. Crow üçün orijinal Han Solo tərzi sahəsini burada əldə etdi.

Xatırlayıram ki, işə başladığım ilk gün idi və sənədləri imzalamışdım, yenə nə üçün olduğunu bilmədən, amma bunun çox gizli olduğunu bildim. Hələ bu oyunun adı yox idi, sonra Bungie’də görünəndə məni məkana gəzintiyə apardılar və bu şeyin nə qədər böyük olduğunu başa düşdüm. Birinci gündə onu geri çağırdıqları Crow rolunu aldığım vaxt, o, kainatdakı yolunu bilən, lakin Guardian'ı sevməyən bir Han Solo, kosmik oğru növü olacaqdı. ya da ümumiyyətlə Şəhər.

Beləliklə, o, kənarda qaldı və mənə dedilər ki, oyunçuya oyun boyunca rəhbərlik etməyə kömək edəcəyəm və bu zaman başa düşdüm, tamam bu böyük bir konsertdir və mən bir az çalışacağam. bu barədə.

O'Neill's Crow məşhur olaraq Cayde-6 adlı bir sevilən obrazı öldürdü, onu iki dini simvol - oyun sənayesi əfsanəsi Nolan North və Firefly ulduzu Nathan Fillion canlandırdı.

O'Neill-in Destiny-də bu qədər sevilən birini daimi olaraq oyundan kənarlaşdırması ilə bağlı hər hansı bir şərt olub olmadığını soruşmaq məcburiyyətindəyik - və əgər Fillion ilə gerçək həyatda yollarını keçib keçməyibsə.

Natan kim? O'Neill gülərək soruşur. Xeyr, onunla görüşmədim, studiyaya birlikdə girə bilmədik. Çox vaxt əşyalarını LA-dan və ya olduğu yerdə yazırdı, mən də Seattle-da əşyalarımı qeyd edərdim. Sizə deyə biləcəyim ssenarini aldığımda çox təəccüblü idi, amma bir şəkildə çox həyəcan verici idi, çünki Uldren insanların sadəcə əsəbiləşdiyi bir cizgi xarakterindən parçanın mərkəzi canavarına gedəcəkdi.

O'Neillin xarakteri Destiny kainatında çox maraqlı bir obrazdır. Əvvəlcə nifrət edən bir obrazdı, amma bütün franşizanın ən sevilən personajlarından birinə çevrildi və hamısının açılmasını izləmək onun üçün olduqca qasırğa idi.

Bunun mənim üçün real vaxtda baş verdiyini hiss edirəm. Demək istədiyim budur ki, bu oyunun yeddi ildir davam etməsi, 2011-ci ildən bəri üzərində işlədiyim üçün bu oğlanla 10 illik təcrübəyə davam edirik. Oyun çıxmazdan əvvəl əlimizdə bir şey var idi, sonra hamısını atıb yeni bir şeyə başladıq, amma bu oğlanla çoxdan yaşayıram - demək olar ki, real vaxtda səyahətini çox gözəl hiss etdim.

Yalnız ekranda görünmək, bəzi gülməli zarafatlar etmək və öldürülmək əvəzinə belə bir qövs izləmək şansına sahib olmaq - dirildim? Bunu kim edə bilər? Mənim xarakterimi o anda asanlıqla öldürə bilərdilər, amma işıq və qaranlıq haqqında danışacaqları daha böyük bir hekayələri olduğunu düşünürəm və daha böyük bir povest var.

Bungie'deki bu uşaqlar ətrafda heç bir şey yoxdur. Bu insanlar üçün bu planet üçün 2000 illik tarix yazdılar və Eliksni üçün dillər yazmağa başladılar. Buna gedən işin miqdarı heyrətləndiricidir və bunun bir hissəsi olduğum üçün özümü çox şanslı hiss edirəm.

Və bu şeyin gözəlliyinin bir hissəsini təşkil edən bu cür dünya təcrübəsi yaratmağa kömək edən pərəstişkarlarımız var ki, bütün dünyada dil və irfan və sənət əsərlərinə töhfə verən azarkeşlər var və bu fenomenaldır.

E-poçt seçimlərinizi idarə etmək üçün buraya vurun.

Destiny'in bir franşizanın nə qədər populyarlaşdığını nəzərə alsaq, bunun böyük ekranda göründüyünü görməyimiz şübhəsiz ki, yalnız bir müddətdir, amma O'Neill canlı fəaliyyət qabiliyyətindəki rolunu təkrarlamaq üçün hazır olarmı? Yaxşı, istərdi, amma rolun sonunda baş verəcəyi təqdirdə ona təklif ediləcəyini düşünmür.

Təcrübəli bir aktyor olduğum üçün bunun bir hissəsi olmaq istərdim, deyək ki, ekranda bir şəkildə görünmək istərdim - əgər bu mənim səsimdirsə o zaman yaxşıdır. Mənim Uldren kimi bir obraz almayacaqları və A siyahısındakı bir ecazkar aktyorla birlikdə çəkməyəcəkləri barədə bir xəyalım yoxdur.

Bəli, bunun bir hissəsi olmaq istərdim, amma yaşa görə oturduğumu bilsəm, artıq Uldren üçün uyğun yaş olduğumu düşünmürəm. Uldren üçün yetərli olduğumu düşünmürəm. Mavi makiyajı üstümə atsalar da, bilmirəm. Bəlkə Uldrenin əmisi və ya birini oynaya bilərdim.

İzləyin Twitter-də Radio Times Gaming bütün son fikirlər üçün və ya c Aşağıdakı oyunlarda ən yaxşı abunə təkliflərindən bəzilərini sınayın:

Bizim ziyarət edin video oyun buraxılış cədvəli konsollarda gələcək bütün oyunlar üçün. Daha çox məlumat üçün mərkəzlərimizlə yellənək oyun texnologiya xəbərlər.

Reklam

İzləmək üçün bir şey axtarırsınız? Bax bizim Televizor bələdçisi .