Dead Space-in mənəvi davamı oynamağa dəyərmi?
Krafton
qara cümə kreslosu5-dən 4-dən ulduz reytinqi.
Dead Space alum Glen Schofield-in rəhbərlik etdiyi Striking Distance Studios-un ilk oyunu bu həftə başlayır. Elmi-fantastika, hərəkət və açıq dəhşətin qarışığı, bu, The Callisto Protocol adlanır və bu, Ölü Kosmos franşizasının mənəvi davamı kimi hiss olunur.
Oyun bizi özünün mərkəzi oynana bilən xarakteri, Jacob Lee adlı bir adamla tanış etməklə açılır. My Name is Earl-dən olan Ceyson Li ilə səhv salmayın, Ceykob bir növ kosmos qaçaqmalçısıdır, baxmayaraq ki, sizin cəsarətli Han Solo tipinizdən bir qədər kobud olsa da.
The Callisto Protocol-un aktyor heyəti arasında bir ovuc məşhur simalardan biri olan Jacob Coş Duhamel tərəfindən canlandırılır (onu bu yaxınlarda Bütün Uşaqlarım və ya Yupiterin İrsi sitcomundan tanıya bilərsiniz). Hekayəni korlaya biləcək həddən artıq çox şey vermək istəmədən, Yaqubun Yupiterin ikinci ən böyük peyki olan Callisto-da həbsxanada tələyə düşdüyünü və zombi kimi canlıların dağıntılar törətməsi ilə mübarizə aparmağa çalışdığını söyləmək kifayətdir.
Duhamel və başqalarının çıxışları ilə güclü açılışdır. aksiyanı gözəl satıram. Açılış səhnələri də epikdir və onlar daha sonra ödəmək üçün bəzi sirrlər qururlar. Təklif olunan canlılar əvvəldən gözəl müxtəlifdir və dəhşətli dizayna malikdir, baxmayaraq ki, onlarla mübarizə aparmağın əsas aksiyon oyunundan gözlədiyinizdən/bəyəndiyinizdən bir qədər çətin olduğunu görə bilərsiniz (xoşbəxtlikdən, daha asan olana keçə bilərsiniz) istənilən vaxt çətinlik).
Əlbəttə ki, qorxu burada dəyərli bir valyutadır və tərtibatçılar onu xərcləmək üçün çoxlu müxtəlif yollar xəyal etdilər - The Last of Us Part 2 və son Resident Evil oyunlarından tövsiyələr götürərək, oyun sizi daim narahat etməyə çalışır. Təhlükəsiz olmalı kimi hiss edən yerlər belə, təxmin edin nə... onlar deyil! Şkafın açılması kimi sadə hərəkətlər sizi birbaşa qorxuya sala bilər, burada siz müəyyən ölümdən yalnız bir neçə səhv düyməni basıb uzaqlaşırsınız.
kimisə düşünərkən 1111-i görmək
Bu oyunda ölmək ən azı vizual mənada cəhənnəm cəzasıdır. Deyəsən, dizaynerlər canavarlarla qarşılaşmada uğursuzluğa düçar olanda oynamaq üçün olduqca dəhşətli, üstüörtülü, iyrənc ölüm səhnələri hazırlayaraq çox əyləndilər. Əgər bir insanın üzünün kəllə sümüyünün yeyilməsini görmək istəmirsinizsə, deməli, bir döyüş ssenarisini qarışdırdığınız zaman gözlərinizi bağlamaq istəyə bilərsiniz.
Hansı çətinliklə oynamağınızdan asılı olmayaraq, ölümün kifayət qədər müntəzəm bir hadisə olacağına mərc edərdik. Bu xaraba kosmos həbsxanasında resurslar azdır və döyüş silahınız və oyunun çətin qaçış idarələri ilə edə biləcəyiniz çox şey var (həmişə düzgün görünməyən maraqlı bir döngədə, sol çubuqla qaçırsınız). Xüsusilə silahların və cihazların kilidini açdıqdan sonra döyüşə girmək əyləncəlidir. Ancaq düzgün axına keçməzdən əvvəl çoxlu səhvlər edəcəksiniz.
Bəzi yollarla, səviyyəli dizayn bir neçə saatdan sonra təkrarlanan hiss olunmağa başlayan oyun özünə yerləşdikcə çatlar görünməyə başlayır. Bəzən bu, kifayət qədər sadə, köhnə məktəb kimi hiss olunur, çünki siz çirkin dəhlizləri və mağaralı otaqları araşdırmağa, havalandırma deliklərini gəzməyə və hekayə üçün vacib qapıları açmaq üçün batareyaları gəzdirməyə məcbur olursunuz. Çox yüngül çaşqınlıqlar var, lakin oyunun yadda qalan şey olduğuna şübhə edirik.
Bir neçə saatdan sonra qızdırmağa başlayan başqa bir şey, nöqtələrdə hammy ərazisinə girən dialoqdur. Bir personaj, nəhayət, pəncərədən ayın səthini gördükdə 'Cəhənnəm mənzərəsi' deyir. Dostu tam ciddiliklə cavab verir ki, 'Cəhənnəm tərəfini düz başa düşdün, bruv'. Sadəcə olaraq, bu cür qəddar mühitdə bir az yersiz hiss edən bir qədər ızgara, saxta-maço, hərəkət qəhrəmanı lovğalığıdır.
Callisto Protokolunda UI yoxdur - sağlamlıq çubuğunuz başınızın arxasındadır.Striking Distance Studios/Krafton
Baxmayaraq ki, axtardığınız əsas şey dəhşətdirsə, burada bunun çox olduğunu və əksəriyyətinin çox təsirli olduğunu kifayət qədər vurğulaya bilmərik. Dəhşətli ölüm animasiyalarından bir az bezdik – xüsusən də bir qədər xəsis nəzarət nöqtələrinə görə siz bəzən bir neçə dəqiqəlik irəliləyişinizi itirə bilərsiniz, eyni zamanda kosmos qurdunun Yaqubun ağzına girib onu partlamağa başlayır. içəridən - lakin qorxuları artırmaq üçün başqa sahələrdə çox yaxşı işlər görülür.
Ehtiraslı səs mənzərəsi, ekranda atmosferi nəmləndirə biləcək hər hansı mətnin olmaması, qeyri-adi işıqlandırma seçimləri, yaxınlıqda bir məxluq olduğunu və hamınızın gülləsiz qaldığını anlayanda qorxunun incə büzülməsi var. Qarşıdurma silahınızla şans verirsiniz, qaçmağa çalışırsınız, yoxsa məğlubiyyətinizi etiraf edirsiniz? Oyun sizi həqiqətən də sağ qalmağınız barədə düşünməyə məcbur edir və onu sadəcə olaraq qəbul etməməyə məcbur edir, elə bir şəkildə ki, Alien: Təcridin qan səpələnmiş dilemmalarını yada salır.
Oyunda inventar idarəetmə elementi də var. Məhdud yuvalar mövcud olduqda, sağlamlıq paketini saxlamalısan, yoxsa başqa bir güllə dəstini daşımaq daha yaxşı olardı? Və sonra, 3D printerə çatdığınız zaman (oyunun sizə təkmilləşdirmələr etməyə imkan verən ağıllı yolu), döyüş silahınızı təkmilləşdirmək üçün həmin güllələri dəyişdirməlisiniz? Hər küncdə qorxuların olduğu bir oyunda diqqətli olmalı və düzgün seçim etməlisən.
Günün sonunda, Callisto Protokolunun yadda qalan şey olduğunu düşünürük. Çətin seçimlər, artan qorxu hissi, avtomatik saxlama ikonasını gördükdə və nəhayət nəzarət nöqtəsinə çatdığınızı başa düşəndə rahatlıq. Təkmilləşdirmələr və əşyalar ilə bir plan hazırlamağın həyəcanı, sonra ətraf mühit təhlükəsinə uçan və qan buluduna çevrilən bir zombi göndərdiyiniz zaman onun üslubda oynadığını görmək həyəcanı. Bəli, bu əmin olmaq üçün bir şeydir. qan olacaq.
Callisto Protokolu 2 dekabr Cümə günü PC, PS4, PS5, Xbox One və Xbox Series X/S-də istifadəyə verilir. PS5-də nəzərdən keçirdik.
Ən son sövdələşmələr
Daha çox oyun üçün acsınız? Video oyun buraxılış cədvəlimizi ziyarət edin və ya daha çox Oyun və Texnologiya xəbərləri üçün mərkəzlərimizə yaxınlaşın.
onların bitişi izah edilir
Baxmaq üçün bir şey axtarırsınız? Televiziya Bələdçisi və ya Yayım Bələdçisi ilə tanış olun.
Jurnalın son sayı artıq satışdadır – indi abunə olun. TV-nin ən böyük ulduzları haqqında daha çox məlumat üçün Radio Times View From My Sofa podkastına qulaq asın.