Michael Fassbender, Məbədlər Ordenini sui-qəsdçilərin qardaşlığına qarşı qoyan video oyununun qeyri-adi uyğunlaşdırılmasında ittihama rəhbərlik edir.
★★ ★
Video oyunlara əsaslanan filmlərin vəhşi müvəffəqiyyət dərəcəsi yoxdur - hər bir Resident Evil üçün qəzaya uğrayan və yanmış çoxları var - və bu, adətən interaktiv təcrübənin istisna edilməsi ilə əlaqədardır. Azarkeş kütləsini cəlb etməyin başqa bir yolu olmalıdır və bunun üzərinə, oyunlarda çox vaxt çaşqınlıq yaradan və bilməyənləri narahat edən sıx bir mifologiya var.
Beləliklə, Assassin's Creed ilə məqsədi oyunun təklif etdiyi real dünya hadisələrinin qondarma tarixinə sadiq qalmaq və çoxlu super qəhrəman tamaşalarına son dərəcə yaxşı uyğun gələn bir mənşə hekayəsi ilə evlənmək olan rejissor Castin Kurzelə şükürlər. Oyunun dinamik zövqlərindən həzz almaq üçün onu oynamağa ehtiyac yoxdur. Eyni zamanda, dünyanın bütün mürəkkəblikləri ilə au fait olanlar da yaxşı vaxt keçirəcəklər.
Kurzelin filmində böyük bir qüsur varsa, bu, əsas hekayəni təxminən üçdə ikisinə qədər qeyri-şəffaf saxlayır. Əsas diqqət Tampliyerlər və Assassinlər arasında əsrlərlə davam edən gizli müharibəyə yönəlib. Hər iki təriqət iradə azadlığının genetik kodunu özündə saxlayan Eden Almağını axtarır. Birincilər istəyirlər ki, dünyadakı itaətsizliyi aradan qaldırsınlar, ikincilər isə qəlbləri və ağılları idarə etmələrinə mane olsunlar.
Müasir dövrdə tampliyerlər Rikkin (Jeremy Irons) tərəfindən idarə olunan kölgəli Abstergo Industries-in arxasında gizlənirlər, onun qızı Sofia (Marion Cotillard) genetika təsir göstərə bilən Animus maşınını (oyunun sadə stulundan təsirli şəkildə dəyişdirilmiş) icad etmişdir. həbsdə olan sui-qəsdçilərin xatirələrini öz ata-baba keçmişlərinə qaytarmaq.
Onların ən son qvineya donuzu karyera cinayətkarı Cal Lynch (Michael Fassbender), oyun kainatında yeni bir personajdır və İspan inkvizisiyası dövründə Assassin Aguilar de Nerha (yenidən Fassbender) rolunu canlandırmaq məcburiyyətində qalmışdır. Lakin Lynch-in mənəvi gücü hər hansı Templar'ın görmədiyindən daha böyük olduğundan, o, həm də köhnə düşmənlərlə qarşılaşmaq üçün köklü Assassin alter egosu üçün lazım olan bilik və bacarıqları əldə etməyə başlayır.
Londondakı dəbdəbəli Masonlar zalında qurulan final, təklif olunan trilogiyada növbəti kapüşonlu epizodlar üçün şahmat fiqurları kimi hər bir personaj öz yerinə oturduqca ölüm, məhv və taleyin burulğanıdır.
Bu cəlbedici müəssisənin ən uğurlu tərəfi Lynch-in indiki Matrixə bənzər Animus maşınına bağlanmış paralel görüntüləri, eyni zamanda əzəmətli ispan əraziləri vasitəsilə tarixi canlandıran, mürəkkəb qılınc döyüşləri, fayton təqibləri və əlbəyaxa atışmalardır. kirəmitli damlar.
Parkourdan ilhamlanmış stuntlarla birlikdə Kurzel köhnə məktəb macərası hissi üçün CGI-ni nəzarətdə saxlamaqda israr edir və hərəkəti çox diqqətlə və təfərrüata diqqət yetirərək həyata keçirir. Nəticə, Mortal Kombatın İtirilmiş Gəminin Basqınçıları ilə görüşdüyü həyəcanlandıran, vizual olaraq kabuslu Dan Braun tipli sui-qəsd hekayəsidir.
Skript, işığa xidmət etmək üçün qaranlıqda işləyirik kimi xətlərlə o qədər də hamar deyil. (Apple-ın yerləşdiyi yer də bir neçə qəzəb doğura bilər.) Lakin Şarlotta Ramplinq və Brendan Qlisonu əhatə edən keyfiyyətli aktyor heyəti bu clunkerləri demək olar ki, Şekspirin möhtəşəmliyi ilə təqdim edir və mətnə layiq olduğundan daha çox güc verir.
Nəzərə almaq lazımdır ki, Fassbender, Cotillard, Kurzel və onun kiçik qardaşı Jed (hüquqlu səs-küy səviyyəsinə çatır) əvvəllər Macbeth üzərində birlikdə işləmişlər, ona görə də dərinlik və daha böyük, daha yüksək səslər arasında hiss etmək üçün mədənçilikdə yaxşı biliklərə malikdirlər. anlar.
Video oyunlarla maraqlanmayanlar hələ də inanmaya bilər, lakin epik süpürgə, sürətli hərəkət və bəli, bir qədər dərinliyi ilə sırf göz oxşayan dramatik bir təcrübə olaraq, Assassin's Creed gözlədiyinizdən daha zəngindir. Bunun arxasında vicdanlı bir film franşizasına çevrildiyini görə biləcək bəzi real düşüncə var.
Assassin's Creed 1 yanvar 2017-ci ildən kinoteatrlardadır
Filmlər Bələdçisi 2017-nin surətini sifariş edin